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ASP.NET验证码(C#)

* Copyright all(c) 2005 ZhongFeng, http://blog.csdn.net/SW515 */
 public class ValidateCode : System.Web.UI.Page
 {
  private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
   this.CreateCheckCodeImage(GenerateCheckCode());
  }
  #region Web 窗体设计器生成的代码
  override protected void OnInit(EventArgs e)
  {
   //
   // CODEGEN: 该调用是 ASP.NET Web 窗体设计器所必需的。
   //
   InitializeComponent();
   base.OnInit(e);
  }
  
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {   
   this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);
  }
  #endregion
  ......

ASP.NET验证码(C#)

* Copyright all(c) 2005 ZhongFeng, http://blog.csdn.net/SW515 */
 public class ValidateCode : System.Web.UI.Page
 {
  private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
   this.CreateCheckCodeImage(GenerateCheckCode());
  }
  #region Web 窗体设计器生成的代码
  override protected void OnInit(EventArgs e)
  {
   //
   // CODEGEN: 该调用是 ASP.NET Web 窗体设计器所必需的。
   //
   InitializeComponent();
   base.OnInit(e);
  }
  
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {   
   this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);
  }
  #endregion
  ......

C# 语言 第一部分 面向对象(十二) 接口的应用

本章为接口课程的综合练习。
本次练习展示了一个简化的银行业务流程,体现了银行和用户数个角色的关系。看下图:
账户类(Account)对象存储在数据库类(Database)对象中;计算机(Computer)类对象连接到数据库类对象上;银行柜台(BankCounter)类对象拥有一台计算机对象作为私有成员,利用该对象对数据库进行操作;ATM机(ATM)类继承自计算机类,其对象可以对数据库对象进行操作;银行柜台类对象可创建银行用户类(BankUser)对象,用户类对象可以进行取款、存款和转账操作。
GetMoneyable接口表示对象具备取款能力;
SaveMoneyable接口表示对象具备存款能力;
Transferable接口表示对象具备转账能力。
用户类对象取款操作目标为任意符合GetMoneyable接口的类对象;存款操作目标为任意符合SaveMoneyable接口的类对象;转账操作目标为任意符合Transferable接口的类对象。
银行柜台类实现了所有三个接口;ATM对象实现了GetMoneyable接口和Transferable接口,即ATM机可以取款和转账,不能存款。
看代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5
6 namespace Edu.Study.OO.U ......

C#程序实现动态调用DLL的研究

【篇首语】其实本文介绍的方法是一个思路,但是我感觉吧问题搞复杂了。老外的这个C#调用C++的dll方式挺好的,也很稳定,可以看看http://www.codeproject.com/KB/cs/DynamicInvokeCSharp.aspx。
摘 要:在《csdn开发高手》2004年第03期中的《化功大法 ——将DLL嵌入EXE》一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动速度太慢”。这是因为程序启动时实现DLL释放,然后再加载释放出来的DLL,这个过程会耗费一定的时间。鉴于此问题,经过思索,提出另一个设计方案:DLL作为资源文件嵌入程序,但不需进行DLL释放及其重新加载。本文就是对该设计方案的原理分析及使用C#编程来实现该设计方案。
关键词:动态调用DLL,嵌入DLL,C#
正 文:
一、
DLL
与应用程序
动态链接库(也称为D ......

C#中使用WIN32函数的回调函数

完善了“如何在C#中使用Win32和其他库”中关于EnumDesktops()函数的回调代码,可运行。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
delegate bool EnumDesktopProc([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string desktopName, int lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern bool EnumDesktops(IntPtr windowStation, EnumDesktopProc callback, int lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern IntPtr GetProcessWindowStation();
static bool OnDesktop(string name, int param)
{
Console.WriteLine(name);
return true;
}
static void Main(string[] args)
{
EnumDesktops(GetProcessWindowStation(), OnDesktop, 0);
}
}
}
......

《Visual C# 最佳实践》第一章 程序设计 (三)

 
第一章 程序设计
  “要想成为真正的程序员,我们需要进行一场洗礼。”
  “程序 = 数据结构 + 算法。”这样的公式很精辟,它越过了表层直接描述了程序的本质。不仅如此,这样几个简单的单词也让我们明白“我们应该学习什么内容?”。人们做任何事都有一定的程序,只是没有意识到。有些人将日常行动列成表格,这就是“编写程序”。
本章的学习重点:
  ◆    标识符
  ◆    变量与数据类型
  ◆    变量命名规范
1.3变量
  变量是编程语言中最小的逻辑单位,变量在程序中的作用是为了存储在用户使用应用程序时产生的临时数据,这些数据是暂时存放在内存中。定义一个变量需要告诉内存是什么数据类型的变量,就好像在生活中,一个杯子(数据类型)名字叫做牛奶杯(变量的名字)装的是(=)液体牛奶(临时数据)。
1.3.1标识符
  在C#中,标识符是用来声明变量、函数及其他各种用户定义的对象名。标识符的长度可长可短,可以使用一个字符,也可以由若干个字符组成。C#中标识符只能由大写字母、小写字母、下划线(_)、数字(0-9)和@字符组成。而且必须 ......

《Visual C# 最佳实践》第一章 程序设计 (一)


第一章 程序设计
  “要想成为真正的程序员,我们需要进行一场洗礼。”
  “程序 = 数据结构 + 算法。”这样的公式很精辟,它越过了表层直接描述了程序的本质。不仅如此,这样几个简单的单词也让我们明白“我们应该学习什么内容?”。人们做任何事都有一定的程序,只是没有意识到。有些人将日常行动列成表格,这就是“编写程序”。
本章的学习重点:
◆    什么是程序
◆    什么是程序设计
◆    程序设计语言
◆    数据结构
◆    算法
◆    面向过程VS面向对象
1.1程序概念
  程序并不是计算机专用品,也不是科学技术的特有产物。日常生活中,我们可以将程序看成一系列动作的执行过程的描述。
  1、买1斤胡萝卜
  2、买1斤白菜
  3、买2斤猪肉
  ……
  这,就是程序,来自生活。
  程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程。
许多情况下,程序可形成文件,而被称为“书面程序”或“文件化程序”。程序通常包括:活动的目的和范围,做什 ......
总记录数:40319; 总页数:6720; 每页6 条; 首页 上一页 [1585] [1586] [1587] [1588] 1589 [1590] [1591] [1592] [1593] [1594]  下一页 尾页
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