Moto Linux应用开发(五):frame buffer
moto linux支持framebuffer写屏,SDK中包含了一个sample,直接写framebuffer显示红色和绿色。不过在写framebuffer之前需要了解一下framebuffer的相关特性。以下是我的A1200e的framebuffer信息:
framebuffer info: bits_per_pixel(18), xres(240), yres(320)
非常奇怪的是,每个像素18个bits。上网查了一下,原来很多手机LCD都是使用的18bpp。18bpp有packed 18bpp和aligned 18bpp之分,都占用3字节。packed 18bpp的像素定义为000000rr rrrrgggg ggbbbbbb,aligned 18bpp和24bpp兼容,像素定义为00rrrrrr 00gggggg 00bbbbbb或者0rrrrrr 00gggggg 00bbbbbb。因为写framebuffer就是操作每个输出像素,所以必需弄清楚framebuffer的宽、高以及颜色格式。A1200e采用的是packed 18bpp(rgb666)格式,所以红色和绿色的定义如下:
#define RGB666_RED 0x3F000
#define RGB666_GREEN 0xFC0
相关文档:
http://wiki.chinaunix.net/index.php/Linux
--------------------获得帮助 : man和info使用 --------------------
因为同一个命令可能属于几个section,如open:就既有命令的open,程序函数的open,等等。每一个section有一个section号。
man -aw <命令>&n ......
第一部 安装wine
1、这个都不用说了,wiki上的
http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Wine&variant=zh-cn
2、 要是你觉得无聊的话。。
去http://www.winehq.com
去下个1.1.34的编译玩玩
下好了先检查wine的依赖包
代码:
sudo apt-get build-dep wine
安装掉
解压你下的wine
代码: ......
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1,首先需要将内核源码下载到/usr/src/目录下面,解压后 ......
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在我们国内,不少
Linux
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搞 ......