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{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Loader;
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import com.image.Reflect;

public class Main extends Sprite
{
private var contain:Sprite=new Sprite();//´´½¨ÈÝÆ÷
private var list:Array=new Array();//ÓÃÓÚͼƬ¹ÜÀíµÄÊý
private var count:int=0;
private var imageList:Array=new Array();
public function Main()
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init_loadImage();
}

private function init():void


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import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
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import org.eclipse.swt.ole.win32.OleAutomation; ......

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