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(转载)FLASH游戏入门 一

  LESSON 1 游戏制作前的准备
  突然灵光一闪:老子要做个XX类型游戏!
  于是立马打开电脑,打开FLASH,找图片,建元件,F9一按,代码蹭蹭的打啊……结果做了一半做不下去了。
  以上情况常常发生……
  做游戏首先脑子里先要有整个游戏的规划,最好是拿笔画个流程简图,然后再下手。
  游戏流程的规划是很重要的,我在做一个游戏游戏前,草稿纸上来来回回要打个半天的草稿才开工,我一直认为游戏的规划部分是很难的,如果真等到全部想好了,做起来其实是个很轻松的过程,只是耗时间罢了。
  理论知识多说没用……
  我们不如来实践下,跟我一起做个简单的游戏吧……
  吃金币游戏-策划(我在草稿纸头上写下以下几点)
  基本描述:
  天上掉宝物,地下小人物由自己控制,去接宝得分
  时间限制30秒
  写到这里,顺手画了张草图
  画好草图,我继续在草稿纸上又写下详细的几处描述: 网页教学网
  宝物分四种:金币10、金币50、增加时间的宝物、瞬间获得屏幕所有金币的宝物
  要有两个人能选,一个人物太无聊
  人物样子不能太傻(这条请忽略)
  最好来点技能~!(晕- -不是说简单游戏么……)
  要能记录我最高得分,有点挑战性!
  玩到后面最好难度慢慢增加,就让下落物品速度加快吧!
  即使小游戏,音乐音效也应该有的
  (占位中...)
  写到这里,我又想了想,又画了张草图
  大概想了下这个小游戏的运行过程
  鉴于我这个人脑子不好使,我又一样样统计了下一共有多少东西。
  见下图:
  人物
  宝物
  时间显示的东西
  分数显示的东西
  选择人物还有游戏结束后历史高分的两个提示板
  背景图片和音乐音效
  好了,游戏不管大小,我基本动手干活前这些基本的流程都要走。
  为的是明确整个游戏的过程,然后统计下有多少东西要做,然后一样样做呗。
  接下来就是搜集要用到的素材。
  我找了张背景图,找了两张火影的卡通人物:鸣人和小李。
  接下去就是先把要用到的动画元件做好。然后就开始考虑程序部分(后面几讲重点)。
  P.S.看到这里,有人要骂了,小样是不是发个半吊子帖子来骗分啊?为了表明我不是骗子- -...我今天把这个小东西做了下。因为纯教学讲解用,所以只简单做了两个人物和几个道具,等大家学完后可自


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