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[转]C/C++资源大汇总(很好很强大)

1.开发工具下载
TUBER C                     http://www.duote.com/soft/392.html
Turbo C 2.0 汉化版             http://www.programfan.com/showdown.asp?id=306
C-Free 4.0             http://www.programfan.com/showdown.asp?id=245
Turbo C 库函数速查 1.0   http://www.programfan.com/showdown.asp?id=254
Borland Turbo C++ 3.0 完整版  http://www.programfan.com/showdown.asp?id=153
DEV C++                     http://www.skycn.com/soft/4639.html
Borland C++ Builder Compiler  http://www.programfan.com/showdown.asp?id=157
Visual C++                  http://www.duote.com/soft/11498.html
C++ Builder             http://www.onlinedown.net/soft/23212.htm
MyC++                     http://www.duote.com/soft/13343.html
C++ Editor             http://www.programfan.com/showdown.asp?id=285
LCC-WIN32                     http://www.skycn.com/soft/6518.html
VcSmart 5.0.7 绿色版   http://www.xdowns.com/soft/38/121/2009/Soft_50575.html
2.源码下载
源码网-VC/C++专区             http://www.codepub.com/software/download-12-1.html
源码爱好者-VC/C++专区   http://www.codefans.net/sort/list_8_1.shtml
365源码之家- VC/C++专区   http://www.365code.com/code/vc/index.html
中国源码下载站- C/C++专区   http://www.downcode.com/sort/j_7_89_1.shtml
锋网源码-VC/C++专区   http://www.fwvv.net/Software/download-141-1.shtml
豆豆源码网- VC专区             http://code.ddvip.com/list/150.html
问友源码- VC专区             http://www.winu.cn/code/vc/
代码仓库/VC知识库         &n


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用C写的3D迷宫

          Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
       代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
         &n ......

C#——C#中C/C++程序员要注意的问题


1、C/C++程序员请注意,不能在case语句不为空时“向下执行”。
2、值类型和引用类型之间的区别:C#的基本类型(int,char等)都是值类型,是在栈中创建的。而对象是引用类型,创建于堆中,需要使用关键字new。
3、在C#中通过实例访问静态方法或成员变量是不合法的,会生成编译器错误。但是我们可以通过声明他 ......

c/c++中的位操作


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 /****************************************/
#define BTI ......

C/C++头文件一览

#include <assert.h>    //设定插入点
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <fstream.h>    //文件输入/输出
#include <iomanip.h>    //参数化输入/输出
#include & ......

c/c++预处理指令总结

常见的预处理功能:    预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。
    文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。
    条件编译:#if,#ifndef,#ifdef ......
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