易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

关于C中的回调函数的应用

在使用回调函数中,往往会设置一个指向函数的指针,那为什么不直接将函数名作为参数传递呢?
原因是:在C语言中函数本身不是变量,但是可以定义指向函数的指针。这种类型的指针可以被赋值、存放在数组中、传递给函数以及作为函数的返回值,
下面是我在网上找到的一个关于回调函数的小例子(对原文的例子有所修改)
原文链接:http://hi.baidu.com/helloweenpad/blog/item/d96d13fb4b2276809f514607.html/cmtid/feb4928edf8883e5f11f3636
#include<stdio.h>
typedef int (*CallBackFun)(char *p);
/*该语句定义了类型CallBackFun是“一个指向函数的指针,该函数具有1个char *类型的参数,返回值的类型为int.”*/
int Afun(char *p) {    // 方法 Afun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
    printf("Afun 回调打印出字符%s!\n", p);
    return 0;
}
int Cfun(char *p) {    // 方法 Bfun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
    printf("Cfun 回调打印:%s, Nice to meet you!\n", p);
    return 0;
}
int call(CallBackFun pCallBack, char *p) { // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
    printf("call 直接打印出字符%s!\n", p);
    pCallBack(p);
    return 0;
}
int call2(char *p, int (*ptr)(char *p)) { // 执行回调函数,方式二:直接通过方法指针
    printf("==============\n", p);
    (*ptr)(p);
}
int call3(char *p, CallBackFun pCallBack){ // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
    printf("--------------\n", p);
    pCallBack(p);
}
int main() { 
 
    char *p = "hello";
    call(Afun, p);
    call(Cfun, p);
    call2(p, Afun);
    call2(p, Cfun);
    call3(p, Afun);
    call3(p, Cfun);
    return 0;
}
在原文中,作者将int call2(char *p, int (*ptr)(char *p))换成了i


相关文档:

C/S 与 B/S 的区别


 C/S 与 B/S 
1.硬件环境不同: 
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行&n ......

我的C实践(8):字搜索

  字搜索就搜索一个数中具有某些特征的位。实现如下:
/* wsearch.c:字搜索 */
/* 从左边寻找第一个0字节:第0(1,2,3)个字节是0时,返回0(1,2,3),否则返回4 */
int zbytel(unsigned x){
if((x>>24)==0) return 0;
else if((x & 0x00ff0000)==0) return 1;
else if((x & 0x0000ff00)==0) r ......

我的C实践(9):位和字节的重排

  位和字节的重排在密码学算法中有广泛的应用。
/* rearran.c:位和字节的重排 */
/* 位反转:以字的中心为对称点进行位反射
例如: abcd efgh ijkl mnop ABCD EFGH IJKL MNOP
位反转:PONM LKJI HGFE DCBA ponm lkji hgfe dcba */
unsigned rev(unsigned x){
/* 交换相邻的单个位 */
x=(x & 0x5 ......

【转】c代码优化


1、选择合适的算法和数据结构
选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。
在许多 ......

构建自己的C/C++插件开发框架

——初步设想
 最近一直在学习OSGI方面的知识。买了一本《OSGI原理和最佳实践》,可是还没有到。遗憾的是,OSGI目前的几个开源框架只支持Java,对C和C++都不支持的。可惜我们公司目前主要的开发语言还是c和c++,即便是引进OSGI,所得的好处范围有限。而我对松散耦合的模块化开发向往已久。查了一下OSGI对C++支 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号