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ת£ºhttp://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?categoryid=10&id=6019
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void MyFuntion( char* buffer, int length )
{
¡¡¡¡¡¡¡¡__int8 nStreamType = buffer[0];
¡¡¡¡¡¡¡¡switch( nStreamType )
¡¡¡¡¡¡¡¡{
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡case 0:
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡function1();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡case 1:
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡......
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡case 255:
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡function255();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡}
}
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int funtion( int x, int y );
void main ( void )
{
¡¡¡¡¡¡int (*fun) ( int x, int y );
¡¡¡¡¡¡int a = 10, b = 20;
¡¡¡¡¡¡function( a, b );
¡¡¡¡¡¡fun = function;
¡¡¡¡¡¡£¨*fun£©( a, b );
¡¡¡¡¡¡¡¡……
}
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#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int j = 0;
int k = 0;
for(;i<6;i++)
{
k = i;
for(j = 0;j<i;j++,k++)
{
printf("%d ",k);
}
printf("\n");
}
}
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//return the length of result string. support only 10 radix for easy use and better performance
int my_itoa(int val, char* buf)
{
const int radix = 10;
char* p;
int a;&nbs ......
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