函数名与函数指针
函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?
如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。
一 通常的函数调用
一个通常的函数调用的例子:
//自行包含头文件
void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数
return 0;
}
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数
{
printf(“%d\n”,x);
}
这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:
MyFun(10);
我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。
&nbs ......
第一章 概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int (*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章 < <如何理解c和c
++的复杂类型声明>>。
1 指针的类型。
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:
(1)int *ptr; //指针的类型是int *
(2)char *ptr; //指针的类型是char *
(3)int **ptr; //指针的类型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
2 指针所指向的类型。
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的 ......
1.MFC中的方法:(C++)
CFileStatus status;
CFile::GetStatus("D:\\test.txt",status);
long lSizeOfFile;
lSizeOfFile = status.m_size;
lSizeOfFile的值就是D:\\test.txt文件的大小
2.标准C获得文件大小的5种方法
(注意:"__FILE__"指的是当前文件,你可以改为有效路径的目标文件,比如"D:\\test.txt")
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include <sys/stat.h>
#include <io.h>
#include <FCNTL.H>
int getfilesize()
{
int iresult;
struct _stat buf;
iresult = _stat(__FILE__,&buf);
if(iresult == 0)
{
return buf.st_size;
}
return NULL;
}
int getfilesize01()
{
int fp;
fp=_open(__FILE__,_O_RDONLY);
if(fp==-1)
return NULL;
return _filelength(fp);
//return NULL;
}
int getfilesize02()
{
int fp;
fp=_open(__FILE__,_O_RDONLY);
if(fp==-1)
return NULL;
return _lseek(fp,0,SEEK_END);
//return NULL;
}
int getfilesize03()
{
int fp;
fp=_open(__FILE__,_O ......
(1)
数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
(2)
数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
(3)
指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址
(4)
数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,
它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
转自:http://soft.yesky.com/242/2082242.shtml
引言
指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。
想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者 ......
(1)
数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
(2)
数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
(3)
指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址
(4)
数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,
它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
转自:http://soft.yesky.com/242/2082242.shtml
引言
指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。
想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者 ......
C的四种存储类限定符:
extern:外部变量
static :静态
register:存储器
auto:自动
静态局部变量:
存储区和全局变量是一样的。静态局部和全局变量间的主要区别是:静态局部变量仅对它在其中声明的块是可知的。
静态全局变量:
告诉编译器创建一个仅在声明它的文件中可知的全局变量。这意味着:即使变量是全局的,在其他文件中的例程可能不知道它或直接改变它的内容,这僦避免了副作用。
register:把一个变量的值保存在cpu的寄存器中而不是在内存中。此修饰符只应用于局部变量和函数中的形式参数,不允许全局寄存器变量. ......
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。
需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。
让我们从一个非常简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
再来看一个指针的指针的例子:
char **argv; ......
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。
需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。
让我们从一个非常简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
再来看一个指针的指针的例子:
char **argv; ......