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CSS的几种选择符

      应用样式的方法有三种:外部(external)、内部(internal)和内联(inline)。其中前两者的基本格式为:
            selector { property : value; }
      CSS中可以使用不同的selector(选择符)来应用样式,如下:
            1.
类型选择符
                        p{
                          color : blue ;
                        }
               将样式应用于所有<p>元素。
        &n ......

flash 绘图API:绘制小鱼

演示地址:  
forked from: SimpleFish - wonderfl build flash online
 今天我们要创建一个小鱼的绘制。这次我们会使用SimpleFish.as 创建绘制小鱼类 。同时我们会使用绘图APi 当中的curveTo 的一个方法。这个方法用法如下,
    this.graphics.moveTo(开始起点X,开始起点Y);
    this.graphics.curveTo(控制点X, 控制点Y ,目标点X, 目标点Y);
我们以下面的图作为一个设计图案。,可以看出这次绘制,我们使用的办法采用拼合的组合方式进行。当中我们使用的曲线绘制,
圆的绘制,以及使用描线的办法进行连线。
我们从开始的点(0,0)进行作为,鱼身高度的一半作为控制点坐标。而鱼尾巴就进行连线的。
解决了这个曲线的问题,接下来就是组合的问题了。当然这条鱼是没有加鱼翅的。所以这种鱼叫做简单无手鱼也不是没有道理吧,应该给他改个好名字。
 定好起初的点,同时定好控制点和目标点。这样我们的曲线就能绘制出来了
下面是一个提供写好的小鱼类
///SimpleFish.as 该类为简单鱼
//vesion 1.0
//author 夏天的树人
package
{
import flash.geom.Point;
import flash.display.Sprite;
public clas ......

在网页中插入Flash的代码

在网页中插入Flash的代码有很多,下面提供一种仅供参考:
<object data="Flash文件的URL" type="application/x-shockwave-flash" width="宽度" height="高度">
<param name="movie" value="Flash文件的URL">
</object> ......

Flash 与数学:正弦曲线


  正弦函数和余弦函数已经很熟悉了吧?这个中学时代经常使用的一种三角函数。现在我们通过一个api 结合创造这种曲线
。我们提供y=a*sin(b*x);这个曲线模型
a 为振幅,b为求波长使用的参数,波长求法:360/|b|=波长
了解这个公式后,接下来,我们需要创建一条正弦曲线图案,准备一个振幅的参数,一个求波长的参数,还有一个波长的线段长度,重复次数
 public function CreatSinLine(swing:Number,wavelengh:Number,X_length:Number,amount:int,startX:Number=0,startY:Number=0):void
  
参数swing :代表振幅
      wavelength:波长的参数b值
      x_length: 线段长度
     amount:复制的次数
     startX:开始的x位置
     startY :开始的y位置
初步的模型:
//y=a*sin(b*x);
public function CreatSinLine(swing:Number,wavelengh:Number,X_length:Number,amount:int,startX:Number=0,startY:Number=0):void
{
this.graphics.lineStyle(1,color);
this.graphics.moveTo(startX,startY);
var W_l ......

直逼 Flash 的流畅感:jQuery 运动特效展示

目前,围剿 Flash 的不仅有 HTML 5,还有 JavaScript,著名的 JavaScript 框架 jQuery 在运动特效方面已经越来越流畅,有时候你需要点一下右键来确认它不是 Flash。本文介绍了10个非常出色的 jQuery 运动特效,这些效果可以更有效地展示你的内容。
1. 流感导航菜单
下面的导航菜单,当鼠标在上面移动的时候,会很流畅地垂下解释菜单,当你将鼠标在上面快速左右移动的时候,会怀疑这是 Flash。
2. 转花灯
Roundabout 是一个 jQuery 插件,可以将一组 HTML 对象转换为旋转花灯的效果。
3. 拉洋片
拉洋片也许是 jQuery 最拿手的效果了。该效果在遇到 JavaScript 被禁用的场合会自动降级使用。
4. jQuery Quicksand 插件
这个让人赞叹的插件,可以对一组 HTML 对象重新洗牌,效果非常出众。
5. 导航滑块
这种风格的导航已经见于很多站点,鼠标在导航菜单上移动的时候,一个高亮指示条随着鼠标滑动,指示当前的导航位置。
6. 文字的移动纹理
在文字上,显示移动的纹理,效果美轮美奂。原理是,做一个带透明文字的 PNG 图像放在一个容器里,容器的背景放一张图案,用 jQuery 移动容器的背景,很简单,不过,不支持 IE6,因为 IE6 不支持 PNG。
7. jDiv: jQuery 导航 Ta ......

EEPROM 和 FLASH的区别

EEPROM,EPROM,FLASH都是基于一种浮栅管单元(Floating gate transister)的结构
。EPROM的浮栅处于绝缘的二氧化硅层中,充入的电子只能用紫外线的能量来激出,EEPROM的单元是由FLOTOX(Floating- gate tuneling oxide transister)及一个附加的Transister组成,由于FLOTOX的特性及两管结构,所以可以单元读/写。技术上,FLASH是结合EPROM和EEPROM技术达到的,很多FLASH使用雪崩热电子注入方式来编程,擦除和EEPROM一样用 Fowler-Nordheim tuneling。但主要的不同是,FLASH对芯片提供大块或整块的擦除,这就降低了设计的复杂性,它可以不要 EEPROM单元里那个多余的Tansister,所以可以做到高集成度,大容量,另FLASH的浮栅工艺上也不同,写入速度更快。
其实对于用户来说,EEPROM和FLASH 的最主要的区别就是:
1.EEPROM 可以按“位”擦写,而FLASH 只能一大片一大片的擦。
2.EEPROM 一般容量都不大,如果大的话,EEPROM相对与FLASH 就没有价格上的优势了。市面上卖的stand alone 的EERPOM 一般都是在64KBIT 以下,而FLASH 一般都是8MEG BIT 以上(NOR 型)。
3.读的速度的话,应该不是两者的差别,只是EERPOM一般用于低端产品,读的速度不需要那么快,真要做的话 ......
总记录数:40319; 总页数:6720; 每页6 条; 首页 上一页 [488] [489] [490] [491] 492 [493] [494] [495] [496] [497]  下一页 尾页
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