在MFC程序中使用XML文件配置工具栏
作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101/
现在我发现使用Visual Studio的资源编辑器进行编辑资源有着诸多的不便:首先是任何资源的变动一般变动代码,不利于系统维护,其次Visual Studio的资源编辑器的本身的功能有限,也不利于界面美化,三是不利于人员分工,开发人员既要忙实现功能,又要忙准备好的界面素材。对界面实现文件配置化正是解决上面问题的好方法。这次我实现了使用XML文件配置工具栏。这里所谓配置就是工具栏的界面信息如工具栏标题、按钮图片、是否为分隔符都在XML文件保存,程序通过解析XML文件来获取工具栏信息来创建工具栏。这样一旦发现界面不合适可以随时修改配置文件,同时利于人员分工。
具体的做法如下:
1. 在工程的输出目录下有一个SysConfig.xml,作为系统配置文件。其中关于工具栏的配置部分如下:
<AppToolbar valid="1" caption="基础工具">
<ToolButton file="Add.bmp" />
<ToolButton separator="true" />
<ToolButton file="Benchmark.bmp" />
<ToolButton file="Comment.bmp" />
<ToolButton file="Convert.bmp" />
<ToolButton file="Delete.bmp" />
<ToolButton file="Exit.bmp" />
</AppToolbar>
简单解释一下上面的节点意义:valid表示工具栏是否有效,caption表示工具栏标题,file节点为工具栏按钮所贴图片,separator表示按钮是分隔符。
2. 通过解析XML文件获取工具栏信息来创建工具栏。首先在CMainFrame类添加两个数据成员:
/**
* \brief 工具栏对应的图像列表。
*/
CImageList m_imgToobar;
/**
* \brief 系统配置文件解析器,具体看我上传的代码。
*/
CXmlParse m_SysSetting;
然后实现如下函数:
/*!
* \brief 获取exe所在的文件夹。
*
* \param [in][out]strBinPath exe程序所在的文件夹。
* \return 无。
*/
void CMainFrame::GetOutputPath(string &strBinPath)
{
TCHAR szModulePath[_MAX_PATH];
::GetModuleFileName(NULL,szModulePath,_MAX_P
相关文档:
Flex 和C++ 之间传输结构体数据
一直想试验用结构体传数据
但是Flex 和C++ 的类型所占的字节数有时不一样
如int 在C++中站2个字节,而在Flex中占4个字节。
转换比较麻烦。
最后决定用XML进行传输
然后两边都加一个XML 解析和封装类。
C++ 端使用的tinyXML 类
Flex直接使用自己带的 E4X 类
Flex代码如下
&nb ......
一个xml文件的例子 现在我们暂且使用“记事本”来创建我们的xml文件吧。先看一个xml文件:
例1
——————————————————————
〈?xml version="1.0" encodin ......
kXML是一个J2ME平台下使用的XML语法分析程序,对于J2ME应用程序非常适合。它有一个非常独特的DOM操作方法和被称为Pull的语法分析方法。它有以下特性:
· 支持XML名称空间
· 用"松散"模式分析HTML或其它SGML格式
· 占用很少的存储空间(21 kbps)
· 基于Pull的分析
......
xml文件如下 配置功能开关
<Configurations>
<Samples>true</Samples>
<Excepts>true</Excepts>
<CheckFace>false</CheckFace>
<ThumbNail>false</ThumbNail>
&nbs ......