C++的XML编程经验――LIBXML2库使用指南
写这篇文章的原因有如下几点:1)C++标准库中没有操作XML的方法,用C++操作XML文件必须熟悉一种函数库,LIBXML2是其中一种很优秀的XML库,而且它同时支持多种编程语言;2)LIBXML2库的Tutorial写得不太好,尤其是编码转换的部分,不适用于中文编码的转换;3)网上的大多数关于Libxml2的介绍仅仅是翻译了自带的资料,没有详细介绍如何在windows平台下进行编程,更很少提到如何解决中文问题。
基于以上几点原因,决定写一个在Windows平台下,使用C/C++语言,应用LibXml2库来进行xml文档操作,同时使用ICONV库进行中文编码转换的文档。其中还涉及了Makefile、XPATH等相关内容。本文中所有的源代码在http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/xml_src.rar。
1. 下载与安装LIBXML2和ICONV
Libxml2是一个C语言的XML程序库,可以简单方便的提供对XML文档的各种操作,并且支持XPATH查询,以及部分的支持XSLT转换等功能。Libxml2的下载地址是http://xmlsoft.org/,完全版的库是开源的,并且带有例子程序和说明文档。最好将这个库先下载下来,因为这样可以查看其中的文档和例子。
windows版本的的下载地址是http://www.zlatkovic.com/libxml.en.html;这个版本只提供了头文件、库文件和dll,不包含源代码、例子程序和文档。在文本中,只需要下载libxml2库、iconv库和zlib库就行了(注意,libxml2库依赖iconv和zlib库,本文中重点关注libxml2和iconv,zlib不介绍),我使用的版本是libxml2-2.6.30.win32.zip、zlib-1.2.3.win32.zip和iconv-1.9.2.win32.zip。
在编程的时候,我们使用windows版本的libxml2、zlib和iconv,将其解压缩到指定文件夹,例如D:"libxml2-2.6.30.win32,D:"zlib-1.2.3.win32以及D:"iconv-1.9.2.win32。事实上,我们知道在windows下面使用头文件、库文件和dll是不需要安装的,它又没有使用任何需要注册的组件或者数据库,只需要告诉编译器和链接器这些资源的位置就可以了。
注意:要在path变量中加上D:"iconv-1.9.2.win32"bin;D:"zlib-1.2.3.win32"bin;D:"libxml2-2.6.30.win32"bin这三个地址,否则在执行的时候就找不到。或者使用更简单的方法,把其中的三个dll到拷贝到system32目录中。
有两种方法来编译链接基于libxml2的程序,第一种是在VC环境中设置lib和include路径,并在link设置中添加libxml2.lib和iconv.lib;第二种是用编译器选项告诉编译器cl.exe头文件的位置,并用链接器选项告诉链接器
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得到一个需要处理的XMl
private string GetSaveItem()
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.LoadXml("<menuCollection/>");
foreach (TreeNode node in trvAccessRight.CheckedNodes)
{
if (node != trvAccess ......
测试用的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<schools>
<school id='111'>测试学校</school>
<school id='222'>测试学校22
<class id='2.1'>测试班级222</class>
</school>
</schools>
测试用的JavaScript代码
$().ready(function ......
#include <list.h>
#include <dirent.h>
#include <iostream.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
/*****************************************************************
*函数功能: 目_录_遍_历.
*返回值: 成功返回0,失败返回非0.
*参数 path ......
http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/05/25/1625218.aspx
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写XML:
protected void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
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