TinyXML(C++ XML解析库)
写一个XML文件 TinyXML 是一个mini的C++ XML解析库,它是非验证的,它可以很容易的集成到其他的程序中.它解析一份XML doc,以此创建一个可以被读、写,保存的DOM.它主要的类层次架构,函数原形详细说明参看: http://www.grinninglizard.com/tinyxml/index.html
// 以下以简单的程序TinyXMLTest为例 TinyXML中最根本的就是Document,所以无论是需要写一个XML文件,还是要读,都必须从一个Document开始,就是(1)的动作,在此没有给构造函数一个参数是因为我们的目的是为了写出一个XML文件,文件的名字就是传给TiXmlDocument的参数。声明,文档,注释,文本,元素,不明类型都是TinyXmlNode的子类,都是一个Node,TinyXmlNode是一个很复杂的东西,它如上所示:
#include
#include "tinyxml.h"
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
// (1) create a XML document
TiXmlDocument *myDoc = new TiXmlDocument();
Document类型的节点建立好以后,就需要给该DOM树结构一个根,即下面的(2),(3),(5),由于TinyXml是非验证的,所以理论上他是可以有两个Document的,(在内部通过对类型的判断来避免这一情况的发生),由于根是一个元素,而元素本质上就是一个容器,他可以有子元素,文本等,由于属性可以有多个,所以在内部它有一个TinyXmlAttrbuiteSet的成员,用以储存之,而在TinyXmlAttrbuiteSet中所存的Attrbuites是通过带”哨兵”的链表来实现.在每次链接时,都是放置在最后一个位置
//(2) create the Root and connect it
TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("人员组");
myDoc->LinkEndChild(RootElement);
//(3 )create a person and connect it
TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("人员");
RootElement ->LinkEndChild(PersonElement);
如(4)所示,如果一个元素有属性需要设置,通过调用SetAttribute()方法,可以实现目标,在设置时,会在Element的内部的链表上搜索,如果已经有相应的属性名,那么视之为改写,如果没有则添加.
//(4) set the attribute fo Person
PersonElement ->SetAttribute("ID", "1");
//(5) create Elementy name && age and connect them
TiXmlElement* NameElement = new TiXmlElement("姓名");
TiXmlElement* AgeElement = new TiXmlElement("年龄");
PersonElement ->LinkEndChild(NameElement);
PersonElement ->
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static VALUE wrap_sum(VALUE args)
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VALUE summer = values[0];
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}
static VALUE ......
xml -声明-引发的异常
XML 声明 [XML 标准]
XML 声明通常在 XML 文档的第一行出现。XML 声明不是必选项,但是如果使用 XML 声明,必须在文档的第一行,前面不得包含任何其他内容或空白。
文档映射中的 XML 声明包含下列内容:
版本号 <?xml version="1.0"?>。
这是必选项。尽管以后的 XML 版本可能会更改该 ......