linux下模拟键盘的几种方法
1、使用GTK中的GdkEvent
GdkEvent *event;
event = gdk_event_new (GDK_KEY_PRESS); //按键按下
event->key.send_event = TRUE;
event->key.keyval = GDK_1;
event->key.window = window;
gtk_main_do_event (event);
gdk_event_free (event);
event = gdk_event_new (GDK_KEY_RELEASE); //按键弹起
event->key.send_event = TRUE;
event->key.keyval = GDK_1;
event->key.window = window;
gtk_main_do_event (event);
gdk_event_free (event);
这种方法并不适合所有情况,例如编辑框显示不了字符,按键消息倒是能收到,不知道是不是我的程序有问题,欢迎大家指正。
2、使用Xlib
#include <X11/extensions/XTest.h>
#include <X11/keysym.h>
Display *disp = XOpenDisplay (NULL);
keysym = XK_1;
//True为按下,False为弹起
XTestFakeKeyEvent (disp, XKeysymToKeycode (disp, keysym), True, CurrentTime);
XTestFakeKeyEvent (disp, XKeysymToKeycode (disp, keysym), False, CurrentTime);
XCloseDisplay (disp);
编译的时候要加上-lXtst选项,这种情况依赖于XLib。
3、直接写键盘设备
#include <linux/input.h>
/* open keyboard */
fd_kb = open ("/dev/input/event0", O_RDWR);
struct input_event event;
event.code = KEY_1;
event.type = EV_KEY;
event.value = 1; //1表示按下,0表示释放,2表示长按
gettimeofday (&event.time
相关文档:
一、引言:
本文档的内容大部份内容都是从网上收集而来,然后配合一些新的截图(内核版本:V2.4.19)。在每一配置项后会有一个选择指南的部份,用来指导大家怎么样根据自己的情况来做相应的选择;还有在每一个大项和文档的最后会有一个经验谈,它是一些高手们在应对问题和处理特有硬件时的一些经验(这个还� ......
在linux中,惊群现象已经消失了的,我们可以看 http://simohayha.javaeye.com/blog/561424 ,但是当我们在开发服务器时候,需要使用epoll,发现一个问题,就是当一个请求过来的时候,发现有的时候被唤起的进程不止一个,看下面的程序:#include <sys/socket ......
Linux下的多线程编程
作者:姚继锋 2001-08-11 09:05:00
来自:http://www.china-pub.com
1 引言
线程(thread)技术早
在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个
进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程 ......
在开发一个系统时,一般是将一个系统分成几个模块,这样做提高了系统的可维护性,但由于各个模块间不可避免存在关联,所以当一个模块改动后,其他模块也许会有所更新,当然对小系统来说,手工编译连接是没问题,但是如果是一个大系统,存在很多个模块,那么手工编译的方法就不适用了。为此,在Linux系统中,专门提供了一个m ......