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Linux多线程编程


线程
是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源。可以把线程看成是操作系统分配CPU时间的基本单元。一个进程可以拥有一个至多个线程。它线程在进程内部共享地址空间、打开的文件描述符等资源。同时线程也有其私有的数据信息,包括:线程号、寄存器(程序计数器和堆栈指针)、堆栈、信号掩码、优先级、线程私有存储空间。
为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。
  使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
  使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
  除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:
  1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
  2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。
  3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
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相关文档:

linux一些命令

Linux常用命令参考
 
1. diff
用于文件比较。一般file1是原文件,file2是新(修改过)的文件。
紧凑模式:diff -u file1 file2
diff -u file1 file2
--- file1 2010-03-06 02:11:43.000000000 +0000
+++ file2 2010-04-14 10:06:45.000000000 +0000
@@ -21,11 +21,9 @@
eeeeee
ffffff
2222 ......

一篇不错的介绍linux下usb驱动的文章

转载自 http://www.builder.com.cn/2007/1015/556732.shtml
Linux环境下USB的原理、驱动和配置
开发者在线 Builder.com.cn
更新时间:2007-10-15
作者:北京中科红旗软件技术有限公司 嵌入式工程师 梁国军
来源:CSDN
本文关键词: Linux
USB

作者为北京中科红旗软件技术有限公司 嵌入式工程师 ......

linux系统下的ioctl函数 转

我这里说的ioctl函数是在驱动程式里的,因为我不知道更有没有别的场合用到了ioctl,
      所以就规定了我们讨论的范围。为什么要写篇文章呢,是因为我前一阵子被ioctl给搞混
      了,这几天才弄明白他,于是在这里清理一下头脑。
      
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linux网络编程笔记

一 三种类型的套接字:
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
   ......
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