javascript 缓存系统
模仿jQuery,设计了一个缓存系统。像jQuery.data这样的东西,Prototype与mootools也有,目的都是用来辅助事件系统,用来缓存其中生成的数据,而非缓存普通函数上次计算的结果。Prototype利用了它的Hash类,mootools没细看,它内部好像用来缓存uuid。一个共识是,为页面用到的元素设置uuid非常有用,要查找元素时,可以避免重复查找,也可以用于与事件回调函数相绑定。由于uuid目前只有IE支持,它叫做uniqueID,格式为ms__id\d+,后面的数字也有名堂,叫做uniqueNumber。jQuery那个算是uniqueNumber吧,而且它的缓存系统非常复杂,支持缓存单个数据(利用data这个读写方法)与一组数据(利用queue,删除用dequeue)。没办法,因为它是白手起家,没有像Prototype那样利用一个自定数据类型分担一下职责。是时候进入正题,说一下我的缓存系统了。它利用到我的超级数组对象,实现像queue与dequeue。但我的超级数组对象能做的事更多,像filter,forEach,map,reduce,one,toObject,contains,remove等一应俱全。
dom.eventTypes = dom.array(String("abort blur change click contextmenu \
dblclick error focus keydown keypress keyup load mousedown \
mouseenter mouseup mouseleave mousemove mouseover mouseout \
reset resize select submit unload").match(/\w+/g));
//******************************缓存系统***********************
dom.mixin({
uuid : 0,
storage: {},
buildCache:function(item){
var key,cache = dom.storage;
//如果是window
if ( item.setInterval && ( item !== window && !item.frameElement )) {
key = "dom-window"
}else if(item.nodeType){
if(!item.uuid){
item.uuid = "dom" + dom.uuid++
dom.cache("uuid","uuid-set",item);//保存元素的引用
}//如果当前元素没有uuid这属性,那么为它添加一个
key = item.uuid
}else if(dom.isString(item)){
key = item;
}else{
throw "item must be element node ,window or string"
}
if(!
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