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java编程规范

定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
Package的命名
Package的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class的命名
Class的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
StaticFinal变量的命名
StaticFinal变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[]buffer;
而不是:
bytebuffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(intsize){
this.size=size;
}
Java文件样式
所有的Java(*.java)文件都必须遵守如下的样式规则
版权信息
版权信息必须在java文件的开头,比如:
/**
*Copyright?2000ShanghaiXXXCo.Ltd.
*Allrightreserved.
*/
其他不需要出现在javadoc的信息也可以包含在这里。
Package/Imports
package行要在import行之前,import中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果import行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用*来处理。
packagehotlava.net.stats;
importjava.io.*;
importjava.util.Observable;
importhotlava.util.Application;
这里java.io.*使用来代替InputStreamandOutputStream的。
Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
*Aclassrepresentingasetofpacketandbytecounters
*Itisobservabletoallowittobewatched,butonly
*reportschangeswhenthecurrentsetiscomplete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的extends和implements
publicclassCounterSet
extendsObservable
implementsCloneable
ClassFields
接下来是类的成员变量:
/**
*Packetcounters
*/
protectedint[]packets;
public的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和package定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。
/**
*Getthecounters
*@returnanarraycontainingthesta


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Java中的public、 protected、 default、 private

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对于函数来说,比如:
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  public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
 }
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  //public 函数
 }
 pri ......

java树形结构

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  一般来讲,我们创建栏目树的时候,大多只需要一个外键parentid来区分该节点属于哪个父节点。数 ......

生平第一段规范Java代码

下面这段代码是经过代码分析工具Rational Software Analyser 分析过的,该工具关于Java的规则目前是541条,实属苛刻。写段规范点的Java代码容易么!
/**
 *
 * @author zhp
 *
 * @version 1.0
 */
package com.rsar;
import java.util.Date;
/**
 *
 * @author zhp
  ......

java socket多线程代码

服务器端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ThreadSocketServer extends Thread {
    private Socket client;
  &n ......
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