详细解析Java中抽象类和接口的区别
在Java
语言中, abstract class 和interface
是支持抽象类
定
义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。abstract
class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进
行抽象类定义时对于abstract
class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对
于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文 中的抽象类并非从abstract
class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法,
请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
在
面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是
所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、
设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、
三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念
在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。
我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描
述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个
抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知
道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语法定义层面看abstract class 和 interface
在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同
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具体Java实现:
命令序列:<<代表发送,>>代表结果
1.连接DS(Dispatcher Server),得到NS(Notification Server)
<<VER 1 MSNP18 CVR0
>>VER 1 MSNP18
<<CVR 2 0x0804 winnt 5.1 i386 MSNMSGR 14.0.8089.0726 msmsgs yourAccount
>>CVR 2 14.0.8089 ......
类是广泛的概念,表示一个有共同性质的群体。如:人类。
代码:
// 声明一个类“Human”
class Human{
priv ......
java生成验证码
有很多种方式,在网上也有很多代码,但是那些生成的效果,感觉都不是特别好,所以我在他们的基础上改良了一些。
但能还可以用jmagick ,生成很多很炫的验证码。过两天研究下。先把最近改的这个发布下供朋友们参。
可以先看看样例。最近在做这个网站。大家有兴趣可以叫交流。约会360 网址: www.yue ......
原文来自于《Developing Games in Java》,作者:David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwé
Java在设计时充分考虑了线程,因此在Java中线程的操作比其他语言要简单。只需生成一个Thread类的实例便可创建一个线程,然后调用start()方法线程就启动了。
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