Java开发工具Java IDE Gel和Jcreator使用技巧总结
首先介绍 一款小巧的Java IDE - Gel
在《程序员》杂志2006年第4期看到介绍一篇介绍 Free Java IDE的文章,里面提到了Gel这个编译器。于是上网搜了一下,果然找到了,官方网址是:http://memescape.co.uk/gexperts/。最新的版本是RC39,体积很小,安装文件只有4.2M,和JCreator3.5差不多。
试用了一下,感觉Gel基本的功能和JCreator差不多,都有代码自动完成功能,但是和JCreator相比,没有括号的自动完成功能,成对的括号必须手动输入。另外,代码书写起来也没有JCreator美观,JCreator把关键字和类名用不同的颜色显示,而Gel则只是用粗体表示关键字。
不过,Gel最强的功能就是-反编译,在打开文件里面选择class文件,就会直接显示出java的源代码。这个功能实在太好了,我在网上找到不少java的实例都是只有class文件,没有java文件。这回,嘿嘿~~
说了这么多,有兴趣的下来玩玩吧 :-)
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/pascal_sunhong/archive/2006/04/04/650356.aspx
####################################################################################
Java开发工具Jcreator使用技巧总结
(包括本人的一点总结哦)
利用记事本和JDK开发Java程序虽然在理论上是完全可行的,但一般Java程序的开发都会借助一些工具加快开发速度。
Jcreator是一个小巧灵活的Java开发工具,它可将Java的程序的编写,编译,运行和调试集成进自身的环境中直接进行开发,且无需进行环境变量的设定.我们可以直接在JCreator中编辑Java源文件,选择相应的菜单和点击对应的按钮就可以完成Java程序的编译,运行等工作,十分方便,由于Jcreator集成了编辑源文件,编译,运行调试为一体,所以又被称为IDE(Integration Developer Environment,集成开发环境),其他的具有类似特点的开发工具也被称为IDE
1,Jcreator概述
(1)Jcreator的特点
Jcreator是共享软件,用来开发基于Java的应用程序,安装后只有4M左右,且只需32M内存即可运行
Java程序开发需要安装Java的开发工具包(JDK),但Jcreator安装程序本身并不附带,所以需要先安装jdk,才能利用Jcreator进行开发.
(2)Jcreator的工程(project)和工作空间workspace
Jcreator利用工程(
相关文档:
记得一年前,正是自己对java爱不释手的时候,而网上也是一波又一波的java嘲讽热,我愤怒了,就像人人都会捍卫自己喜欢的东西一样。我在内网一次又一次的发帖发泄,可能碍于我是版主,java批判者们也没有回帖。直到后来,大家认识我,都说路飞很擅长java,java很厉害。其实我只对J2SE略懂皮毛。我喜欢java的原因是,对于一个 ......
1、 继承和实现区别
Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。
2、 线程安全不同
HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
3、 对null的处理不同
HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许n ......
(1) Jbuilder:一个可视的Java编程工具。
(2) Eclipse:一个强大的Java编程工具。
(3) HSQLDB:是纯Java开发的关系型数据库,并提供JDBC驱动存取数据。
(4) Mckoi DataBase:是由纯Java开发的数据库。
(5) ArgoUML:使用Java编写的开源UML产品。
(6) Columba:是基于Java的E-mail客户端。
(7) FreeCol: ......
1. 引言
1.1. 编写目的
本文档为***软件项目开发中Java编码工作提供了一个可遵循的规范标准,通过本规范的使用可以进行更有效的设计编码规范管理, 使得最终的软件产品具有良好的设计结构和统一的代码风格,且代码具有可读性强、易维护等特点。
制定本编程规范的目的是为了提高软件开发效率及所 ......
1.面向对象编程的英文缩写是OOP,全称为:Object Oriented Programming,在进行面向对象编程时,方法和变量都写在具体的对象里,并对其成员变量和方法有很好的隐蔽性,对象之间的访问都是通过其接口进行的。
2.继承是发生在类与类之间的,是子类共享父类成员变量和方法的一种模式。
3.面向过程是指在遇到问题的时候,怎.么 ......