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Java 中String类的终极总结


一、不变模式:
一个字符串对象创建后它的值不能改变。
String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就                     //变成了垃圾;
System.out.println(str1);
//如果一直这样创建会影响系统的效率;要频繁的改变字符串对象的值就用StringBuffer来描述;
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");
sb.append("hehe");
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
二、对象池
首先要明白,Object obj = new Object();
obj是对象的引用,它位于栈中, new Object() 才是对象,它位于堆中。
可以这样理解obj是拴在氢气球上的绳子,new Object() 是氢气球,我们通过对象的引用访问对象,就像我们那着绳子氢气球才不会跑掉。
创建一个Stirng对象,主要就有以下两种方式:
java 代码
String str1 = new String("abc");    
Stirng str2 = "abc";  
     虽然两个语句都是返回一个String对象的引用,但是jvm对两者的处理方式是不一样的。对于第一种,jvm会马上在heap中创建一个String对象,然后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,jvm首先会在内部维护的strings pool中通过String的 equels 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,如果有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中重新创建一个新的String对象;如果对象池中没有该String对象,jvm则在heap中创建新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至strings pool中。注意:使用第一种方法创建对象时,jvm是不会主动把该对象放到strings pool里面的,除非程序调用 String的intern方法。看下面的例子:
java 代码
String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上创建一个String对象   
  
 //jvm 在strings pool中找不到值为“abc”的字符串,因此   
 //在堆上创建一个String对象,并将该对象的引用加入至strings pool中   
 //此时堆上有两个String对象   
Stirng str2 = "ab


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