java static GC 回收问题
1)静态变量本身不会被回收
2)静态变量所引用的对象是可以回收的。
第一点大家应该没有疑问,下面我证明第2点:
看下面的例子及注释。自己可以运行试一下, 注意加上-verbose:gc参数
java -verbose:gc TestStaticGc
// TestStaticGc.java
public class TestStaticGc {
// ia是一个静态变量,在这里它作为一个int数组的引用。
static int[] ia = new int[1024 * 1024];
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
// 为了清楚,我用了6次循环,每次都调用System.gc();
// 在第3次循环时,我把ia的引用设为null。
// 如果ia指向的对象能被回收的话,应该有明显的内存减少现象。
do {
if (3 == i++) {
ia = null;
System.out.println("release");
}
System.gc();
} while (i<6);
}
}
现在看结果:
---------- java ----------
// 前两次是每个应用初始化之后都要做的。
[GC 328K->162K(1984K), 0.0043279 secs]
[Full GC 162K->162K(1984K), 0.1501831 secs]
// 下面是调用System.gc()的结果
[Full GC 4267K->4258K(6084K), 0.0234695 secs] // i =&n
相关文档:
细节上需要改进。
import java.util.*;
public class Map {
Vector<int[]> v = new Vector<int[]>();
Vector<Integer> vv = new Vector<Integer>();
Map() {
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Scanner s = new Scanner(System.in);
int x = s.nextInt();
pro(array, 0, x);
for(int i=0 ......
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Random;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletOutpu ......
一、背景
1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息?
2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢?
3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢?
二、意义
程序中的注释是程序设计者与程序阅读者 ......