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java并发编程实践笔记


1, 保证线程安全的三种方法:
    a, 不要跨线程访问共享变量
    b, 使共享变量是final类型的
    c, 将共享变量的操作加上同步
2, 一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易.
3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的,其次再考虑性能.
4, 无状态或只读对象永远是线程安全的.
5, 不要将一个共享变量裸露在多线程环境下(无同步或不可变性保护)
6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化
7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性).
详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论.
8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁.
在jdk1.5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock.
9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护.
创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全.
10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能.
但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块.
11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料.
原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering).
12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个
线程在当时设定的一个真实数值. 而不是凭空而来的值. 这种安全保证, 称之为最低限的安全性(out-of-thin-air safety)
在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法.
但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的.
13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性.
详见 volatile原理与技巧 
14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁.
15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用.(引用传递)
对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布.
原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后,&


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