flex xml遍历
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical">
<mx:XML id="xmlSource">
<node label="grandFather" state="unchecked">
<node label="Father" state="unchecked">
<node label="son" state="unchecked">
<node label="1001" state="unchecked">
<node label="100101" state="unchecked">
</node>
</node>
</node>
</node>
<node label="Uncle3" state="unchecked">
<node label="son2" state="unchecked">
<node label="1002" state="unchecked">
<node label="100102" state="unchecked">
</node>
</node>
</node>
</node>
<node label="Uncle3" state="unchecked">
<node label="son3" state="unchecked">
<node label="1003" state="unchecked">
<node label="100103" state="checked">
</nod
相关文档:
在同一个Application中动态切换主题,这里采用的是动态引用不同的CSS文件。
具体步骤如下:
1)创建CSS文件
skyTheme.css
/* CSS file */
.backgroudSkin
{
&nbs ......
Flex应用的根是SystemManger,它是flash.display.MovieClip的子类,一个Flash Player显示对象类型。SystemManager有两个帧,第一帧是用来显示应用载入的进度指示,这个帧是轻量的,所以它几乎能立即下载和运行。第二帧便是应用本身。当一个Flex应用的SystemManager实例进入到第二帧,它创建一个主应用的实例。SystemManager ......
利用Socket实现C++与Flex通信
一、C++服务器端
(用的是Visual Studio 2008(05,03的应该也可以,VC++的可能需要稍微改动))
代码如下:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib ......
/*
练习使用java.util.properties类包来操作propertes及XML文件,通过store方法的调用可实现xml/properties文件的相互保存转化
*/
import java.util.*;
import java.io.*;
public class TestPropertes
{
public static void main(String[] args) {
Properties pp = new Properties();
Fi ......
发现了一个Flex中TextInput的一个比较有用的属性restrict(约束,限定),先看下例子:
1,<mx:TextInput id="test_ti" width="160" maxChars="20" restrict="0-9" text="0"/>
这样,这个输入框最多只能输入20个字符,只能输入0到9之间的数字了,你如果输入别的是输入不进去的
2,<mx:TextInput id="test_ti" width="1 ......