Flex的垃圾回收机制
今天在做项目时候,在开始项目时候有一个很重要的问题,就是在做幻灯的项目时候,因为初始化的时候将图片全部加载进程序,造成项目启动的时候,机器就崩溃了,因为项目已经完成了,只能想一些补救的方法,就是利用flashplay的垃圾回收,以下是两种方法。
1. flash.system.System.gc();
2. try
{
var lc1:LocalConnection = new LocalConnection();
var lc2:LocalConnection = new LocalConnection();
lc1.connect("gcConnection");
lc2.connect("gcConnection");
}
catch (e:Error)
{
}
可以很好的将项目中没有用的内容回收。
相关文档:
这个类提供的功能有:
从浏览器中获取完整的URL
主机名
当前所使用的协议
端口
主域名后面的路径
参数值
原文地址:http://www.flexpasta.com/index.php/2008/03/15/getting-url-parameters-host-name-port-in-flex-actionscript/
package com.flexpasta.utils
{
import flash.external.ExternalInterface;
im ......
在Java里面,两个整数相除得到是个整数,比如 int a = 28;
int b = 10;
a/b == 2; //true
在Flex中,上面Java代码将返回同样的结果。值得注意的是,如果使用的是Number类,则有所不一样了。下面的代码中,result的值为2.8。如果你不小心把返回的结果作为数组的索引去取值的话,那么什么结果都没有。
var a:Number = 28 ......
用Accordion组件的时候发现,child展开之后再点击的时候没有相应.
然后习惯性的Google发现解决方法大致是自定义一个组件...
感觉为了一个小功能重写有点 杀鸡用牛刀的感觉.
于是仔细想了下,发现其实只需要指定header的itemRenderer即可:
上代码 headerRenderer="com.MyAccHeader"
MyAccHeader:
package com
{
......