关于flash/flex的程序域
subject of application domain of flash and air.
在flash或flex中,程序加载外部swf文件,该文件的程序域默认为主程 序域的一个子域中。比如你使用A.swf加载B.swf文件,B被加载后,成为A程序域的一个子域,子域是申明类的时,不能覆盖父类已申明类:如果A中定 义了类com.sogou.Map类,同时B中也定义了com.sogou.Map类,但是当B加入到A的程序域时,先检查A程序域中是否已存在一个类。 如果存在,则使用该已存在类,否则申明属于B子程序域的类。当然也可以将B不加载到默认域中,而是新建一个域:
var loader:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.applicationDomain = new ApplicationDomain();
loader.load(new URLRequest(”B.swf”), context);
同时,A可以使用B程序域中的类:
var bDomain:ApplicationDomain = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain;
if (bDomain.hasDefinition(”com.sogou.map::JustForB”)) {
//判断一个程序域中是否已定义一个类
var bc:class = bDomain.getDefinition(”com.sogou.map::JustForB”) as class;
var bcInst:Object = new bc();
}
然后便可使用在B中定义的类JustForB类。当然B亦可使用A程序域中的类,前提是B的域为A程序域的一个子域,B可以直接使用。
再就是,将B加载加入到当前程序域中:
var loader:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
loader.load(new URLRequest(”B.swf”), context);
此时A和B的可以直接使用任何方所定义的任何类了(当然后定义的类不能覆盖先定义的类,即B中的com.sogou.map.Map不能覆盖A中的com.sogou.map.Map,二者任何地方使用的Map类都将来自A的定义。)
相关文档:
《Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - Flash Builder 4配置篇》介绍了如何在Flash Builder 4里面配置、运行ASDoc。
本篇文章介绍一些比较常用的ASDoc Tags,只有搞清楚了如何使用ASDoc Tags才能让我们生成一些我们想要的ASDoc文档。
我在这里只列举了一些比较常用的ASDoc Tags:
@param paramName d ......
Flex 和C++ 之间传输结构体数据
一直想试验用结构体传数据
但是Flex 和C++ 的类型所占的字节数有时不一样
如int 在C++中站2个字节,而在Flex中占4个字节。
转换比较麻烦。
最后决定用XML进行传输
然后两边都加一个XML 解析和封装类。
C++ 端使用的tinyXML 类
Flex直接使用自己带的 E4X 类
Flex代码如下
&nb ......
AnyChart Flash Charting Component 是一个基于 Adobe Flash 的灵活解决方案,可用于创建外观精美的交互式 flash 图表和指示板(dashboard)。它是一个跨浏览器且跨平台的制图解决方案,可用于创建指示板、报表、分析图表、统计图表、财务图表以及任何其他可视化解决方案。
请访问以下链接查看有关 AnyChart 的更多信息:
......