flex 客户端缓存 module swf(转)
flex或者flash客户端的缓存,并不是指浏览器的缓存,浏览器的缓存在一定时间后会过期,先作此声明。
使用flex或者flash开发出来的网站最大的问题就是swf文件过大,国内网速有限,导致加载时间过长,这样会丢失很多潜在的客户。
flex使用RSL技术,可以解决框架的缓存与共享,很大程度的解决了加载问题。但是如果项目过大,还是会导致加载时间很长这个问题。我使用了SharedObject进行客户端的SWF与Module的缓存,并进行版本控制。在服务器端做一个配置文件,客户端若有缓存过数据,则进行版本控制,达到客户端数据与服务器端数据保持一样。
例子:
假设现在有个Application的项目,生成的Application.swf文件是2028K,客户端的下载速度是100k/s,则差不多需要使用20秒的时间。现在将Application中的部分源码抽出来,使用Module机制,变成Application.swf 428K,Module1.swf 1000K,Module2.swf 600K。不使用缓存的话,完整的加载完Application还是需要差不多20秒时间,若使用缓存,将Module1.swf与Module2.swf缓存在客户端,则只需要加载Application.swf的428K,差不多4秒时间,加上Moduel的读取2秒时间,最多也就6-7秒时间。效率很明显。而且还可以缓存其他的乱七八糟的东西,例如皮肤.swf,图片资源.swf等等.如果有跳转页面的话,还可以将Application.swf也进行缓存。
问题:
如果遇到客户端不允许缓存,则跳过缓存,无碍程序的加载和运行。
如果一个用户,多次的打开本网站,说明对本网站有了一定的兴趣,在多次被询问是否允许缓存后,点击允许的可能性也加 大。
当用户能够清楚的了解到缓存的好处时,允许缓存,一.可以加速用户体验,二.可以降低服务器压力,三.可以降低服务器带宽的使用。
文章最后有一个Demo供下载测试使用,源代码暂时打包成SWC,未开放出来。
下面将解释一下如何使用WarmC.swc:
配置文件’Cache_config.xml’
<data id="moduleOne" version="beta01"/>
<data id="moduleTwo" version="beta01"/>
<data id="mySwf" version="beta01"/>
*当然,配置文件的路径,和名字可以由你任取,但需要在版本控制时指定路径,下面将介绍如何启动版本控制
*id属性,标记这个缓存的名字,将会在全局使用,包括缓存的SharedObject名称,以及版本控制,下面读取缓存时将会使用到这个id
*version版本控制,随你起名称。但是为了确保不会与以前的版本混淆,推荐最好还是使用递增的版本名称
相关文档:
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package
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{
function setSelectIndex(index:int):void
}
}
moudule 文件 PictureWindow.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Module xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml ......
as 不允许overload...即对于同一个函数名不能有不同的参数列表和返回值
类中的geter 和 setter 与其他的方法一样,除了
1.get函数没有参数,并且必须有返回值,并且必须有get关键字
2.set函数必须有参数并且没有返回值,并且必须有set关键字
Java代码
public function get sampleProperty( ):Str ......
flex多文件上传工具(自用)
JAVA类
package com.shine.framework.flexUpload;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
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因为无论是FLEX,还是Silverlight、AJAX,他们都无法直接操作数据库(据最新消息,微软有了Microsoft .NET RIA Services,它可以直接操作数据库,我期待着她能在VS2010中出现),通常用WEBSERVICE等中间人的方式来进行SOAP协议的的文本传输,效率很低(大家试一下就会知道简直无法忍受),FLEX为了加快传输速度,于是制定了 ......
(转)java与flex通信
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