as 运算符(FLEX)
as 运算符是 ActionScript 3.0 中的新增运算符,也可用来检查表达式是否为给定数据类型的成员。但是,与 is 运算符不同的
是,as 运算符不返回布尔值,as 运算符返回表达式的值(代替 true)或 null(代替 false)。下面的示例演示在检查 Sprite 实例
是否为 DisplayObject、IEventDispatcher 和 Number 数据类型的成员这样的简单情况下,使用 as 运算符替代 is 运算符的结
果。
var mySprite:Sprite = new Sprite();
trace(mySprite as Sprite); // [object Sprite]
trace(mySprite as DisplayObject); // [object Sprite]
trace(mySprite as IEventDispatcher); // [object Sprite]
trace(mySprite as Number); // null
在使用 as 运算符时,右侧的操作数必须是数据类型。如果尝试使用表达式 (而非数据类型)作为右侧的操作数,将会产生错
误。
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一:直接设置
二:画面上设置:
如:
<mx:Style>
TextArea{
font-size:36px
font-weight: bold
}
</mx:Style>
三:使用外置文件
<mx:Style source="style.csss"/> ......
最近用flex来做一个工作流定义编辑器。在网上找了很多例子,也学到了不少东西。
flex是adobe公司出的对于flash的一个产品。对于学过java的人来说再简单不过了。这里也不多说了,就对于这几天在项目中遇到的问题谈一下自己的解决方法与认识。
一、flex中将自己的一个Canvas变成为图片,保存到本地。
var bitmapData ......
实例如下(其中用到AS脚本):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
&nbs ......