flex 特效 旋转tooltip
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<!-- http://blog.flexexamples.com/2007/09/04/adding-animations-and-effects-to-flex-tool-tips/ -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
verticalAlign="middle"
backgroundColor="white"
creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.managers.ToolTipManager;
private function init():void {
ToolTipManager.hideDelay = 2000;
ToolTipManager.showEffect = rotate;
ToolTipManager.hideEffect = zoom;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Style>
@font-face {
src: url("./fonts/arial.ttf");
fontFamily: "ArialEmbedded";
}
ToolTip {
fontFamily: ArialE
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/*============使用==========*/
var contextmenu:ContextMenuManager=new ContextMenuManager();
contextmenu.add("最大化",menuHandle);//menuHandle处理函数
/**==================ContextMenuManager.as==========================*/
package file
{
import flash.display.Interact ......
Ctrl-F11: 执行(Run)
F11: 除错(Debug)
Ctrl-Alt-Down: 重复目前所在编辑列(Repeat current line )
Alt-Up: 移动本列,或选择列往上移动(Move line (or selection) up )
Alt-Down: 移动本列,或选择列下往移动(Move line (or selection) down )
Ctrl-Click: 移至定义区(Go to definition (also F3) ) ......
flash.system. Capabilities.os;//客户端系统版本
flash.system.Capabilities.language;//客户端语言
flash.system.Capabilities.version;//播放器版本
flash.system.Capabilities.playerType;//播放器类型
flash.system.Capabilities.screenResolutionX&Y;//分辨率 ......
在flex开发环境中编写as3代码是很方便的,借助flex开发环境代码都有自动提示功能,但是在做flash游戏的时候,在涉及到对话框的时候,我遇到一个很棘手的问题,就是在美工用flash cs布局好了的界面,我在界面上命名了实例(如textfield类型 var nameText:String),在导出这个类(guestDialog)的时候(这个类继承自MovieClip ......