flash特效原理:螺旋效果 (3)
最近对高数起了很大的兴趣,掏钱买了一本高等数学。发现里面的真是一份宝物,最近看了一个人的博客。关于高等数学的知识,对螺旋线的形态原来不仅仅是一种。过去尝试制作的图形也是一种的方式,现在提及这种螺旋线不是围绕着圆柱形状旋转,而是圆锥。对无错,圆锥体。又是让人觉得不爽的数学,不过细心发觉,这种形态看起来更加像自然界的龙卷风。看起来,很美。
我们之前所做的做法围绕着圆柱的形式旋转,因此螺旋点分布都是落在圆的轨迹上。而圆锥的螺旋形式,同样是落在圆的轨迹上,不过这个是圆是随着他的圆的半径变化而变化。 从这张图说明,螺旋点的分布会随着高度而收缩。最后落在顶端上。
好吧,你一定是高兴来不及尝试写一下这种的实现方式,而相对上一次的代码,仅仅改动的地方很少。
看看下面的效果如何:
image.x=Math.cos(anglePer*i)*(R-i*R/num);//改变半径的变化
image.z=Math.sin(anglePer*i)*(R-i*R/num);//改变半径
而我们所需要改变仅仅是他是半径。半径趋向应该是向圆锥顶点减少,向它的底增加,因此使用这种递减的方式进行模拟出这种效果。
image.x=Math.cos(anglePer*i)*(i*R/num);//改变半径的变化
image.z=Math.sin(anglePer*i)*(i*R/num);//改变半径
我们定义一个R,作为半径作为圆锥体的底圆。而这个是固定的大小的。随着他(i*R/num)变量变化,会趋向于R.接近R。或者(i*R/(num-1))
而这种方式也会让效果发生改变,从图中可以看出,螺旋点分布会随着半径的增大而扩展分布。
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.geom.PerspectiveProjection;
import flash.geom.Matrix3D;
import flash.geom.Vector3D;
import flash.display.DisplayObject;
public class Main extends MovieClip
{
private var num:int=50;//一共有多少个螺旋点
private var numOfRotations:int=3;//圈数
private var anglePer:Number = ((Math.PI*2) *numOfRotations) / num;
private var R:int=400;//半径
private var h:int=0;//高度
private var contain:MovieClip=new MovieClip();//容器
private var list:Array=new Array();
public function Main()
{
init();
creat3D();
}
private function init():void
{
root.transform.perspectiveProjection.fieldOfView=100;//初始化透视
相关文档:
现在有个灵感,那就是通过鼠标拖动这些小球,鼠标移动的时候,那些小球会跟踪鼠标目标移动。这些只要使用flash 绘图API制作,
就能够完成;
第一步:随机创造一些小球
private function creatBall():void
{
for (var i:int=0; i<10; i++)
{
var ball:Ball=new Ball();
addChild(ball);
l ......
php版的Flash标签云(flash tagcloud)
想要标签云的同志们都来吧。
3D球形标签云(tagcloud),最初是源自WP的一个插件吧,然后经skiyo的修改,可支持中文,并随意放在自己的博客或网站的任意地方,我把代码和数据库整理一下,共同放出来。在此感谢skiyo!
核心代码:
<?php
require("config.php");
require_onc ......
Main.cpp (Win/*nix)
#include "FlexSecurityBox.h"
int main(int argc, char ** argv) {
char * address;
short port;
if (argc == 2)
{
address = "0.0.0.0";
port = atoi(argv[1]);
} else if (argc == 3)
{
address = argv[1];
port = atoi(argv[2]);
} else
{
printf("Y ......
/etc/fonts/conf.d/
编辑的文件为
sudo gedit ./49-sansserif.conf
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE fontconfig SYSTEM "fonts.dtd">
<fontconfig>
<!--
If the font still has no generic name, add sans-serif
-->
<match target="p ......