Ò׽ؽØÍ¼Èí¼þ¡¢µ¥Îļþ¡¢Ãâ°²×°¡¢´¿ÂÌÉ«¡¢½ö160KB

flash ÓÎÏ·Éè¼Æ±Ê¼Ç£ºÈËÎïÐÐ×ßÒ»ÖÖ×ö·¨

 
ĿǰÀ´½²£¬ÎÒÒÀÈ»»¹²»»á×öÒ»¸öСÓÎÏ·³öÀ´¡£×öÓÎÏ·ÐèÒªÖªµÀºÜ¶à¶«Î÷£¬Õâ¸öflash Ö»ÊÇÒ»¸ö×ÔÓé×ÔÀֵĶ«Î÷¡£ÒªÊÇ¿´ÁËÎ󵼾ͱð¹ÖÁË¡£
ºÃ£¬ÖÆ×÷Õâ¸ö¶«Î÷֮ǰ£¬ÆäʵÕâÆªÎÄÕÂÓÐÒ»Ð©ÖØ¸´ÁË£¬²»¹ýÖ»ÊÇÒ»ÖÖdemoʽµÄÑÝʾ¡£Í¨¹ý¼üÅÌÀ´¿ØÖÆ¿ØÖÆÒ»¸öÈËÎï×ß¶¯¡£
ÉÏÃæÊÇÒ»ÕÅ͸Ã÷µÄpngλͼ¡£ÓÐËĸö²»Í¬µÄ·½Ïò¡£¿ÉÒÔ¿´µ½ »ù±¾ÉÏÉÏÏÂ×óÓÒ¶¼ÆëÈ«ÁË¡£ÏÖÔÚÀ´¡£ÎÒÃǾÍÀ´Ò»ÆðÍæÒ»ÏÂÕâ¸ö¶«Î÷¡£
ÓÉÓÚÕâ¸ö¶«Î÷²»Éæ¼°ºÜÇ¿µÄÃæÏò¶ÔÏó ºÍÖØÓÃÐÔ¡£Òò´Ë¿´ÏÂÃæµÄ´úÂëµÄʱºòÐèҪעÒâһϡ£ÔÚÕâÀïµÄÄ¿µÄ£¬Ö»ÊÇÏ£ÍûÒ»ÆðÍæÒ»ÏÂÕâ¸öflash¡£
ºÃ·Ï»°ÉÙ˵¡£ÓÐÁËÕâÕÅͼ£¬±ÊÕ߾ʹòËãͨ¹ý¸´ÖÆÏñËØµÄ·½Ê½À´½«ÕâÖÖͼƬÇгÉ16·Ý£¬Ã¿Ò»·Ý¶¼´ú±íÁËÒ»ÕŲ»Í¬·½ÏòµÄ²»Í¬²½µÄͼƬ¡£
Ê×ÏÈ£¬ÏÈͨ¹ýÒ»¸öÀ࣬¸´ÖÆÕâÕÅλͼ¡£·µ»ØÒ»¸ö¶þάÊý×é¡£×¢Ò⣬ÀïÃæµÄÀàÊÇ¿ÉÒÔ½øÐÐÐ޸ġ£ÕâÀï·Å³öÒ»¸ö±È½Ï¼òµ¥µÄ¡£Ã»ÓÐÀ©Õ¹µÄ
 package com.game
{
/* ÇиîλͼÀ࣬·µ»ØÒ»¸ö¶þάÊý×é*/
// version 1.0 °æ±¾
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.*;
public class BitmapSplice
{
private var Step:Array=new Array();//´æÈ¡²½ÊýÊý×é
public function BitmapSplice()
{

}
//½øÐÐÇиî
public function Splice(bitmapdata:BitmapData,titleWidth:uint,titleHeight:uint):Array
{
var iWidth:int=bitmapdata.width /titleWidth;
var iHeight:int=bitmapdata.height /titleHeight;
for (var i:uint=0; i < titleHeight; i++)
{
var array:Array=new Array();
for (var j:uint=0; j < titleWidth; j++)
{
var tempBMP:BitmapData=new BitmapData(iWidth,iHeight,true,0x00000000);
tempBMP.copyPixels(bitmapdata,new Rectangle(j * iWidth,i * iHeight,iWidth,iHeight),new Point(0,0));
array.push(tempBMP);
}
this.Step.push(array);
}
bitmapdata.dispose();

return this.Step;
}
}
}
ͨ¹ýÕâ¸öÀ࣬ÎÒÃÇ»ñÈ¡µ½Ò»¸ö¶þάÊý×éÕóÁС£ ÏÂÃæÎÒÃǾÍʹÓÃÒ»¸ö¼üÅÌÀ´¿ØÖÆÒ»Ï¡£
ΪÁËչʾ£¬Ö»ÊÇ·½±ãÑÝʾһÏ¡£¿ÉÒÔ¶ÔÆä½øÐиü¸Ä¡£ºóÃæµÄ ÓÐʱ¼äÈ¥·Å³öÆäËûµÄ°æ±¾£¬ÒòΪ²»ÊÇÒ»¸öÓÎÏ·£¬Òò´ËÖ»Äܵ±ÊÇÍæÒ»Ï£¬Ñ§Ï°ÀïÃæµÄÌî³äλͼµÄ·½·¨ÁË¡£
package
{
import flash.display.MovieClip;
imp


Ïà¹ØÎĵµ£º

NAND FlashµÄѰַ·½Ê½

NAND FlashµÄѰַ·½Ê½
ÕâÁ½ÌìÕûÀíµÄ,·¢³öÀ´ºÍ´ó¼Ò¹²Ïí.
NAND Flash Addressing Mode
NAND FlashµÄѰַ·½Ê½ºÍNAND FlashµÄmemory×éÖ¯·½Ê½½ôÃÜÏà¹Ø¡£NAND FlashµÄÊý¾ÝÊÇÒÔbitµÄ·½Ê½±£´æÔÚmemory cell£¬Ò»°ãÀ´Ëµ£¬Ò»¸öcellÖÐÖ»ÄÜ´æ´¢Ò»¸öbit¡£ÕâЩcellÒÔ8¸ö»òÕß16¸öΪµ¥Î»£¬Á¬³Ébit line£¬ÐγÉËùνµÄbyte(x8)/word(x16)£¬Õâ ......

ÿÌìѧһµãflash£¨64£© ²Êɫλͼת»»ºÚ°×ÕÕ

     ½ñÌì¿´ÁËÍâ¹úһƪÎÄÕ£¬¾õµÃºÜÓÐÒâ˼£¬ÓÚÊÇÔÚÕâÀï¼Ç¼һÏ¡£²Êɫͼת»»³ÉºÚ°×ÕÕ¡£ÔÚps ÒªÊǽ«²ÊÉ«µÄͼת»»ºÚ°×Õյķ½Ê½Ö»ÊÇÐèÒª¼òµ¥µÄ¶¯×÷¡£¶øÔÚflash ´¦ÀíÆðÀ´Ò²·Ç³£¼òµ¥¡£
    ÏÈÑ¡ÔñÒ»ÕÅϲ»¶µÄͼƬ£¬È»ºó½øÐд¦Àí¡£ÀýÈçÕâÕÅÕÕÆ¬£¬Í¼Æ¬ÖеÄÊÇÒ»¸öºÜ²»´íµÄö¦Å®¡£ºÇºÇ
ÏÖÔÚͨ¹ýÒ ......

Flash¿ª·¢µÄ»ù±¾¸ÅÄî

Óкü¸ÄêûÓнӴ¥¹ýFlashÁË£¬MM¹«Ë¾±»AdobeÊÕ¹ººó£¬FlashÓ¦¸ÃÀ´Ëµ·¢Õ¹µÄÊǷdz£ºÃµÄ¡£
AdobeµÄ²ßÂÔºÃÏñÓë΢ÈíÓеãÀàËÆ£¬Ìṩһ¸öÃâ·ÑÉõÖÁ¿ªÔ´£¨Î¢ÈíµÄWindows SDKÔÝʱÊDz»¿ÉÄÜ¿ªÔ´ÁË£©µÄSDKÈÃËùÓÐÓû§¶¼Óлú»áÀ´Óá£
ÔÚÕâÖÖÇé¿öÏ£¬Flash¿ª·¢µÄº¬ÒåÒѾ­±äµÃ±È½Ï·º£¬²»ÔÙÒÀ¿¿ÒÔÇ°ÍøÒ³Èý½£¿ÍÌ×¼þÖеÄFlashÀ´¿ª·¢¡£Ò²¾ÍÊDz»¹Ü ......

FlashÓÎÏ·¿ª·¢ RPGµØÍ¼ÊµÏÖ

ÓÃFLASH×öRPG£¬ÎÒÔΣ¬ºÇºÇ£¬Ìýµ½Õâ¸ö£¬ºÜ¶àÈË¿ÖÅÂÒªÕâôÈÏΪ¡£²»¹ýFLASHÇ¿´óµÄ½Å±¾¹¦ÄܺͳöÉ«µÄ¶¯»­º¯Êý£¬¸øÎÒFLASH×öRPGÓÎÏ·ÌṩÁË
ºÜºÃµÄÖ§³Ö¡£´Ó½ñÌ쿪ʼ´óÓÞ·Ö2½Ú¿Î³Ì¸ø´ó¼Ò½²Êö×öRPGÓÎÏ·µÄ»ù´¡Ä£ÐÍ¡£ÓÉÓÚ´óÓÞÒ²ÊÇÒ»¸ö²ËÄñ£¬ËùÒÔ´íÎóÖ®´¦£¬»¹Çë¼ûÁ¡£
    ÓÉÓÚFLASH»¹²»ÄÜÖ§³Ö3D£¬ËùÒÔÔÚFLASHµÄÓÎÏ·ÖÐ ......

Flash²¹¼äÒýÇæÓ¦ÓãºÍ¼Æ¬ÌØÐ§£¨2£©

      ͨ¹ýÉÏһƪµÄ³õÊÔ£¬ÏÖÔÚÎÒÃǽèÓÃÉÏÆªµÄÎÄÕÂË¼Â·ÖÆ×÷ÁíÍâÒ»ÖÖ²¹¼äÓ¦ÓÃ
  
ÏÂÔØµØÖ·£ºÔÚÕâÀï
 ÏÂÃæ¾ÍÊÇչʾÁ˼¸ÖÖ²»Í¬²¹¼äÓ¦ÓÃЧ¹û½áºÏ£º
  
   ²ÉÓõ½»ù±¾ÖªÊ¶£ºÔ²µÄ¹ì¼££¬ÍÖÔ²µÄ¹ì¼££¬¶þάÕóÁеĸ´ÖÆ¡£
   ÖÆ×÷˼·¹Ø¼ü£ºÔÚÓÚʹÓÃÒ»Ö ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. ¹ØÓÚE½¡ÍøÁªÏµÎÒÃÇ | Õ¾µãµØÍ¼ | ¸ÓICP±¸09004571ºÅ