css滤镜
filter:filtername(parameters)
filter是滤镜属性选择符;filtername是滤镜属性名
alpha透明度: opacity finishopacity style startX startY finishX finishY
blur模糊:add direction strength
chroma指定颜色透明:color
dropshadow投射阴影:color offx offy positive
fliph水平翻转
flipv垂直翻转
glow对象的外边界增加光效:color strength=1~255
grayscale灰度
invert底片
light灯光投影
mask透明膜:color
shadow 阴影:color direction
wave正弦波纹打乱图片:add=true(false) freq频率 lightStrength增强光效 phase偏移量 strength
xray只显示轮廓
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Opacity代表透明度等级,可选值从0到100,0代表完全透明,100代表完全不透明。 Style参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状;1代表线形;2代表放射状;3代表长方形。
Finishopacity是一个可选项,用来设置结束时的透明度,从而达到一种渐变效果,它的值也是从0到100。StartX和StartY代表渐变透明效果的开始坐标,finishX和finishY代表渐变透明效果的结束坐标
Add参数有两个参数值:true和false。意思是指定图片是否被改变成模糊效果。Direction参数用来设置模糊的方向。模糊效果是按照顺时针方向进行的。其中0度代表垂直向上,每45度一个单位,默认值是向左的270度 角度方向0【top垂直向上】45【top right垂直向右】90【right向右】135【bottom right向下偏右】180【bottom垂直向下】225【bottom left向下偏左】270【left向左】315【top left向上偏左】 Strength参数值只能使用整数来指定,它代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。默认值是5像素
Positive参数有两个值:True为任何非透明像素建立可见的投影,False为透明的像素部分建立可见的投影
Add参数有两个参数值:True代表把对象按照波纹样式打乱;False代表不打乱;
Freq参数指生成波纹的频率,也就是指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。 LightStrength参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0到100。 Phase参数用来设置正弦波开始的偏移量。这个值的通用值为0,它的可变范围为从0到100。这个值代表开始时的偏移量占波长的百分比。比如该值为25,代表正弦波从90度(360*25%)的方向开始。
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