C#与Flash交互
第一步C#添加组件
打开VS2005-工具-选择工具箱项-COM组件-选择Shockwave Flash Object-确定
添加好组件往场景上拖放,如果提示注册需求注册
c# 注册控件-在运行输入-回车(flash9f.ocx这个文件以系统中实际文件为准。)
regsvr32 c:\windows\system32\macromed\flash\flash9f.ocx
或者regsvr32 c:\windows\system32\macromed\flash\flash10a.ocx
第二步将Flash组件拖入场景
将Flash组件拖入场景,设置加载的swf路径。设置组件id。
组件的Movie属性:指定要播放的swf的路径,
如果swf在本地硬盘,则需要写成 从盘符开始的绝对路径
如果swf在某网站上,则需要写成 完全的url网址
更多该组件属性/方法
第三步AS代码片段
刚开始用FSCommand与网页VBSCRIPT做了一个通讯,以为这样就能与C#通讯了,结果错误了。
还得用ExternalInterface.addCallback,ExternalInterface.call的方法来与C#通讯。
程序代码
import flash.external.*;
//向C#发送数据
ExternalInterface.call ("test", "str", Math.random ());
//接受C#发来的数据
ExternalInterface.addCallback ("c2flash", null, c2flash);
function c2flash (s:String)
{
out_txt.text = s;
}
第四步C#代码片段
程序代码
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
flash.Movie = "E:/c2flash.swf";
flash.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(flash_FlashCall);
}
void flash_FlashCall(object sender, AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)
{
string s = nodeXml(e.request.ToString())[0].ChildNodes[0].InnerText.ToString();
//接受Flash传来的值
this.textBox1.Text = s;
throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向Flash发送数据
callFunction("c2flash",this.textBox1.Text);
}
private void callFunction(string funName,string ar
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