C# winform与 flash as 的交互通讯
一、基本原理及过程
Flash通过ExternalInterface类与容器应用程序进行通信。为此,ExternalInterface类提供两个静态属性和两个静态方法。
ExternalInterface.call(“函数名”,[参数…])方法执行容器应用程序的代码,该方法至少需要一个字符串参数来指定要调用的函数名,其它任何参数将作为参数被传递给被调用函数。在除浏览器外的其它容器中,此方法调用将导致flash player ActiveX控件的flashcall事件发生。Flash Player 将指定的函数名及所有参数序列化为一个 XML 字符串。容器可以在事件对象的 request 属性中访问该信息,并用它来确定如何执行它自己的代码。为了将值返回 ActionScript,容器代码调用 ActiveX 对象的 SetReturnValue() 方法,并将结果(序列化为一个 XML 字符串)作为该方法的参数进行传递。——以上摘自帮助文档
其基本过程为:flash调用—>flash自动将参数打包为xml—>将xml传递给C# —>C#解析参数得到函数名与参数值—>执行C#函数—>将返回值打包为xml—>将xml文件发送回flash—>flash自动解析xml得到返回值
从容器中调用 ActionScript 代码必须执行两项操作:向 ExternalInterface 类注册函数,然后从容器的代码调用它。在运行于台式机应用程序中调用 ActionScript 函数时,必须将已注册的函数名及所有参数序列化为一个 XML 格式的字符串。然后,将该 XML 字符串作为一个参数来调用 ActiveX 控件的 CallFunction() 方法,以实际执行该调用。
其基本过程为:flash中注册函数——将要调用的函数名、参数等信息打包为xml—>将xml传递到flash中执行调用—>执行ActionScript函数—>flash自动将结果打包为xml—>将结果xml传递回C# —>C#解析xml得到返回值
可见,flash与C#通信是通过特定格式的xml文件进行的,因此为了实现通信,C#必须实现一下功能:识别该xml格式以得到flash发送来的信心,将需要传送给flash的信息打包成flash能识别的xml格式。为了使用方便我们可以设计一个代理类专门负责数据的解析与打包工作,这样我们就可以透明的使用该代理类来实现flash与C#间的互相调用。
在flash的示例中有一个IntrovertIM_CSharp项目较好的实现了代理的编写,一般情况下,使用该示例中的ExternalInterfaceProxy类足以满足要求,因此方便起见我也直接采用了该代理类。
该类的使用非常简单
相关文档:
private void Create_Pz(string Sourcename)
{
string OutMsg;
SqlParameter[] sortPara = { new SqlParameter("@ps_IsType", Pz ......
非常简单,在C#中只需要在类的方法的上方敲三下"/"就自动帮你添加相关的代码,你只要按着填写就可以了,而Java则是输入"/**",它也会自动形成相关代码,具体代码如下:
C#
/// <summary>
/// 在此填写总体描述
///</summary>
/// <param name="name">这里填写参数name的描述</param>
public string ......
网页导航菜单被Flash和播放器等对象挡住看不到,非常头疼。其实在<object>标签中加入以下代码就可解决:
<param name="wmode" value="Opaque">
例如有如下代码:
<object id="player" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" name="player&qu ......
在Firefox 3.6中,当焦点在flash或者java applet对象上时,会出现一个环绕对象的虚线框,当将flash与java applet对象的大小设成100%时,点击对象后页面会出现滚动条,影响显示效果,解决的方法是使用如下的css定义:
:focus {
outline: 0;
}
这样在各个不同的浏览器中显示的效果都能保持一致。 ......
工厂模式在设计模式中可以说是最简单的一个模式了!我们平常写程序的时候工厂模式用的非常的广泛!这里我们就来详细的探讨一下工厂模式。
工厂模式是怎样诞生的呢?在实际的编程过程当中我们经常要碰到一个问题,就是类的封装,也可以说是隐藏产品类!这样我们就出现了工厂模式!这个模式就是专门 ......