C#结构体
结构体的定义:
结构体也可以象类一样可以单独定义.
class a{};
struct a{};
结构体也可以在名字前面加入控制访问符.
public struct student{};
internal struct student{};
如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象
如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是private类型
程序:
using System;
public struct student
{
public int x;
};
class program
{
public static void Main()
{
student obj=new student();
obj.x=100;
}
};
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
程序:
using System;
public struct student
{
public static int a = 10;
};
class exe
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine( student.a = 100);
}
};
或
using System;
class base
{
public struct student
{
public static int a = 10;
};
}
class exe
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine( base.student.a = 100);
}
};
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
程序:
public struct student
{
public int x;
public int y;
public static int z;
public student(int a,int b,int c)
{
x=a;
&nbs
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