GNU/Linux平台的C程序开发及程序运行环境
本文介绍在GNU/Linux环境下一个C程序由源代码到程序,到加载运行,最后终止的过程。同时以此过程为载体,介绍GNU/Linux平台下软件开发工具的使用。
本文以我们最常见的hello, world!为例:
#include <stdio.h>
main ()
{
printf(“hello, world!\n”);
}
C程序生成
下图是一个由C源代码转化为可执行文件的过程:
代码编辑: 比较流行的编辑器是GNU Emacs和vim。Emacs具有非常强大的功能,并且可扩展。
编译:包括编译预处理,编译,汇编,连接过程。它们都可以通过GCC来实现。关于GCC,可以参考我关于GCC的笔记。
C编译器将源文件转换为目标文件,如果有多个目标文件,编译器还将它们与所需的库相连接,生成可执行模块。当程序执行时,操作系统将可执行模块拷贝到内存中的程序映象。
程序又是如何执行的呢?执行中的程序称之为进程。程序转化为进程的步骤如下:
1, 内核将程序读入内存,为程序镜像分配内存空间。
2, 内核为该进程分配进程标志符(PID)。
3, 内核为该进程保存PID及相应的进程状态信息。
经过上述步骤,程序转变为进程,即可以被调度执行。
上述的hello, world程序实际是不规范的,POSIX规定main函数的原型为:
int main( int argc, char *argv[])
argc是命令行参数的个数,argv是一个指针数组,每个指针元素指向一个命令行参数。
e.g: $ ./a.out arg1 arg2
argc = 4
argv[0] = ./a.out argv[1] = arg1 argv[2] = arg2
C程序的开始及终止
程序的运行:
唯一入口:exec函数族(包括execl, execv, execle, execve, execlp, execvp)
程序开始执行时,在调用main函数之前会运行C启动例程,该例程将命令行参数和环境变量从内核传递到main函数。
程序的终止:有8种途径:
正常终止:
1, 从main返回。
2, 调用exit。
3, 调用_exit或_Exit。
4, 从最后一个线程的开始例程返回。
异常终止:
5, 调用abort。
6, 接收到一个终止信号。
7, 对最后一个线程发出的取消请求做出响应
相关文档:
目 录
1.1 前言:... 4
1.2 安装及配置步骤:... 4
1.2.1 :安装准备... 4
1.2.2 :安装方式选择... 4
1.2.3 :光盘检测... 5
1.2.4 :欢迎界面... 5
1.2.5 :选择安装过程的语言。... 6
1.2.6 :键盘和鼠标设置... 6
1.2.7 :磁盘分区方式选择... 7
1.2.8 :格式化确认信息... 8
1.2.9 :建分区... 8
1. ......
一、引言
UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo Client/Server例子程序。
二、UDP协议简介
UDP是一种简单 ......
在程序不寻常退出时,内核会在当前工作目录下生成一个core文件(是一个内存映像,同时加上调试信息)。使用gdb来查看core文件,可以指示出导致程序出错的代码所在文件和行数。 1.core文件的生成开关和大小限制
1)使用ulimit -c命令可查看core文件的生成开关。若结果为0,则表示关闭了此功能,不会生成core文件。 ......
网上关于grep的一搜一大堆,都是grep详解什么的,并且都是同一篇文章,写的几个例子也不实用,
对于初学者,想要的是怎么好用,而不是复杂的眼花缭乱的“详解”。
我在网上找了好半天就是找不到一个实用的例子。很是郁闷~~
最后看着帮助文档,参考网上资料,一个参数一个参数的试,最终觉得这几个比较好用。 ......
本文介绍在GNU/Linux环境下一个C程序由源代码到程序,到加载运行,最后终止的过程。同时以此过程为载体,介绍GNU/Linux平台下软件开发工具的使用。
本文以我们最常见的hello, world!为例:
#include <stdio.h>
main ()
{
printf(“hello, world!\n” ......