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C、C++和C#的不同之处

C是面向过程的程序设计,程序=数据结构+算法 [最原始,但编个程确实不易]
C++是面向对象的程序设计,程序=多个类+消息(类=数据结+算法)[比较容易上手]
C# 是纯面向对象的语言[更加比较容易上手]
VC/VC++/VC# 只是用来开发C/C++/C#应用程序的软件中的一种。


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DAY3|编个"hello world"的C程序先~

今天要编个最简单的"hello world"的C程序,算是初步感受下Linux中的编程环境,涉及以下3个步骤:
1. 先在"vim"里编写源文件;
2. 然后再用"gcc"编译生成"hello"的可执行文件;
3. 运行"hello",看看效果。
那么开始吧!
1. vim
vim hello.c
i
#include <stdio.h>
int
main (void)
{
printf ("hello.\n" ......

彻底搞定C指针-函数名与函数指针

 函数名与函数指针
    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?
如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。
一 通常的函数调用
    一个通常的函数调用的例子 ......

c指针详解

 第一章 概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char ......

如何理解C和C++的复杂类型声明


    曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。
  我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的&ld ......

弄了半夜就没想明白,掉进C陷阱了,555

 
//输入一个数组,再修改这个数组所有元素,如何实现?
int main()
{
 vector<int> a;
 int i(0);
 while(cin>>i)
  a.push_back(i);
 //////////////////////////////////////////////////////输出建立的数组:
 cout << "得到的数组为:" << ......
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