易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

编译出来的c/c++程式的参数压栈顺序只和编译器相关!

下面列举了一些常见的编译器的调用约定
VC6:
调用约定        堆栈清除    参数传递
__cdecl         调用者      从右到左,通过堆栈传递
__stdcall       函数体      从右到左,通过堆栈传递
__fastcall      函数体      从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈
thiscall        函数体      this指针默认通过ECX传递,其他参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,他是类成员函数默认调用约定;
C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改;
默认调用约定一般能够通过编译器配置进行更改,假如您的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
 
C++Builder6:
调用约定        堆栈清除    参数传递
__fastcall                 函数体      从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register)
(register和__fastcall等同)
__pascal                   函数体      从左到右,通过堆栈传递
__cdecl                    调用者    从右到左,通过堆栈传递(和C\C++默认调用约定兼容)
__stdcall                  函数体      从右到左,通过堆栈传递(和VC中的__stdcall兼容)
__msfastcall               函数体      从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX


相关文档:

VB/C++/C#串口通讯源代码【附详细注释】


VB
    If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False
    MSComm1.CommPort = i1
    MSComm1.PortOpen = True
    MSComm1.InputMode = comInputModeBinary
    MSComm1.InBufferCount = 0
& ......

C++中使用sqlite

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include ".\sqlite3_lib\sqlite3.h"
 
static int _callback_exec(void * notused,int argc, char ** argv, char ** aszColName)
{
    int i;
    for ( i=0; i<argc; i++ )
   ......

Delphi 与 C/C++ 数据类型对照表

Delphi 与 C/C++ 数据类型对照表
Delphi数据类型C/C++
ShorInt
8位有符号整数
char
Byte
8位无符号整数
BYTE,unsigned short
SmallInt
16位有符号整数
short
Word
16位无符号整数
unsigned short
Integer,LongInt
32位有符号整数
int,long
Cardinal,LongWord/DWORD
32位无符号整数
unsigned long
Int6 ......

简述C和C++程序员学习历程

一家之言,欢迎拍砖哈。
  1、可以考虑先学习C.
  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应 ......

Windows Via C/C++:线程实现细节

我们已经了解如何定义线程入口点函数、调用系统API创建执行指定函数的线程。本节将揭示这一切在系统内部是如何完成的。
图6-1描述了线程创建并完成初始化后的状态。调用CreateThread会使系统产生一个线程内核对象,其引用计数(Usage count)被初始化为2(创建线程的进程和线程本身都引用了该内核对象),其它属性也完成了 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号