c++调用c时回调函数的处理
在c++调用c程序时,回调函数是不能直接使用的,以c++调用c的Gtk函数为例, 比如,在g_idle_add (init, NULL);
这句话中,一旦idle就会调用函数init(), 这个init()还会对类的成员变量进行处理。
这时,假如把init()简单地定义为类的普通成员函数就会出现类型不匹配的错误,因为g_idle_add()要求它的第一个参数
是个普通的函数指针,而现在却会被编译为GtkScreen::init()函数指针,(假定我要写的类叫做GtkScreen)。
解决办法就是:
1. 在GtkScreen的头文件中将函数init()声明为static的。
2. 在类的实现文件(GtkScreen.cpp)中所有的函数之外定义一个静态的指向类的指针: static GtkScreen* pobject;
3. 在构造函数中对pobject赋值: pobjct = this; (实际上不必一定在构造函数中,只要是比调用语句早执行的地方就行)
4. 在要调用的函数(init)中, 所有类的成员变量前面都加上pobject->
就行啦。
同时要注意,在c++中include c的库文件, include 语句的前面要加上
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
后面要加上
#ifdef __cplusplus
}
#endif
相关文档:
Author: Scurffybear Date: 2009.09.08
最近在招新人,下面是一道C的面试题,面试的印度人中,没有一个人做对,我粗看了一下题,在没有看答案前,我自己也做错了,嗯,是的,没啥不好意思的,我觉得这个题目很容易使人产生误解,又或者择C有深厚功底的人能躲过这一个障眼法?
以下是题目,
main()
{
char * ......
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 17
void reverse(int start, int end);
int data[SIZE] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17};
int main(void)
{
int i = 5;
reverse(0, i - 1);
reverse(i, SIZE-1);
reverse(0, SIZE-1);
return ......
在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里:
int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下:
编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的 ......
宏
全大写, 如果必要, 用连字符连接单词
#define SIZE_LIMIT 1024
#define CONFIG_DEBUG 1
#define PRODUCT_ID 0x1123
枚举
单词首字母大写, 不用连字符
enum {
KeyNumLock,
KeyShift,
Key1,
KayA
} Key;
......
(一)
对文件操作时有时获得文件的大小时必要的.下面是获得其大小小的较简单方法.
#include<io.h> //C语言头文件
#include<iostream> //for system();
using namespace std;
int main()
{
int handle;
handle = open("test.txt", 0x0100); //open file for rea ......