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C/C++ ×Ö½Ú¶ÔÆëÎÊÌâ

VCÖÐÏÂÃæ¼¸¸ö½á¹¹Ìå´óС·Ö±ðÊǶàÉÙÄØ
struct MyStruct
{
    double m4;
    char m1;
    int m3£»
};
struct MyStruct {
    char m1;
    double m4;
    int m3;
};
#pragma pack(push)   //±£´æ¶ÔÆë״̬
#pragma pack(16)      //ÉèÖÃΪ16×Ö½Ú¶ÔÆë
struct test
{
   char m1;
   int m3;
   double m4;    
};
#pragma pack(pop)//»Ö¸´¶ÔÆë״̬
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Çë¿´ÏÂÃæµÄ½á¹¹£º
struct MyStruct
{
    double dda1;
    char dda;
    int type
};
¶Ô½á¹¹MyStruct²ÉÓÃsizeof»á³öÏÖʲô½á¹ûÄØ£¿sizeof(MyStruct)Ϊ¶àÉÙÄØ£¿Ò²ÐíÄã»áÕâÑùÇó£º
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
µ«Êǵ±ÔÚVCÖвâÊÔÉÏÃæ½á¹¹µÄ´óСʱ£¬Äã»á·¢ÏÖsizeof(MyStruct)Ϊ16¡£ÄãÖªµÀΪʲôÔÚVCÖлáµÃ³öÕâÑùÒ»¸ö½á¹ûÂð£¿
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Char          Æ«ÒÆÁ¿±ØÐëΪsizeof(char)¼´1µÄ±¶Êý
Short         Æ«ÒÆÁ¿±ØÐëΪsizeof(short)¼´2µÄ±¶Êý
int      Æ«ÒÆÁ¿±ØÐëΪsizeof(int)¼´4µÄ±¶Êý
float Æ«ÒÆÁ¿±ØÐëΪsizeof(float)¼´4µÄ±¶Êý
double Æ«ÒÆÁ¿±ØÐëΪsizeof(double)¼´8µÄ±¶Êý
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C/C++ÖÐStaticµÄ×÷ÓÃÏêÊö


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µ±ÎÒÃÇͬʱ±àÒë¶à¸öÎļþʱ£¬ËùÓÐδ¼Óstaticǰ׺µÄÈ«¾Ö±äÁ¿ºÍº¯Êý¶¼¾ßÓÐÈ«¾Ö¿É¼ûÐÔ¡£ÎªÀí½âÕâ¾ä»°£¬ÎÒ¾ÙÀýÀ´ËµÃ÷¡£ÎÒÃÇҪͬʱ±àÒëÁ½¸öÔ´Îļþ£¬Ò»¸öÊÇa.c£¬ÁíÒ»¸öÊÇmain.c.
ÏÂÃæÊÇa.cµÄÄÚÈÝ£º
char a = 'A'; // global variable
void ......
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