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#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
typedef struct _INTTEST
{
        int a;        
}inttest;
int main()
{
    inttest* p=new inttest[3];
    p[1].a=10;
    cout<<p[1].a<<endl;
    getch();
    return 0;    
}


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#include <stdio.h>
typedef enum {
PLAYMODE = 1, // ĬÈÏ´Ó0¿ªÊ¼
PAUSEMODE,
STOPMODE = 5,
TRACKRPTMODE,
MIXMODE
}Status_t;
int main()
{
int n = 4;
sw ......

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