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#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
typedef struct _INTTEST
{
int a;
}inttest;
int main()
{
inttest* p=new inttest[3];
p[1].a=10;
cout<<p[1].a<<endl;
getch();
return 0;
}
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#include <stdio.h>
typedef enum {
PLAYMODE = 1, // ĬÈÏ´Ó0¿ªÊ¼
PAUSEMODE,
STOPMODE = 5,
TRACKRPTMODE,
MIXMODE
}Status_t;
int main()
{
int n = 4;
sw ......
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