【转】C/C++ 笔试、面试题目大汇总
1.求下面函数的返回值(微软)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999。 答案:8
思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。
3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。
4. 在什么时候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;
例1
int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确
例2
string f
相关文档:
3.3 高效率开发
这一节介绍利用单元测试实现高效率开发。单元测试可以在几个方面提高开发效率:测试驱动开发、可视编程、快速排错、和提高调试效率。
测试驱动开发
指先编写测试代码,然后再编写产品代码使测试通过,有很多相关文章和书籍介绍这方面知识,限于编幅,这里就不讲了 ......
虽然学习了好多年,但需要细究某些基础知识的时候还是发现自己忘了, 从别人的文章扒过来,以备复习
参考: http://blog.csdn.net/masefee/archive/2009/12/28/5090820.aspx
============================================================
之前的定位可能主要为了研究底层及一些较复杂的问题上,而忽略了一些初学的朋友。导 ......
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。 ......
没想到 没想到 万万没想到
对C++八窍只通了7窍的我,竟然要开始搞c++了的说,真是好不刺激。
不敢相信,不敢相信。
类型是什么玩意?类怎么写?字符串怎么处理?怎么释放内存?
偶不知,不知,真的不知。。。。
哎 完都完了。
唉 不管怎么说都要去学的。。。一点辙都没有
#incl ......