Fedora Linux 下安装配置C开发环境Code::Blocks
一、提前的话
要说C语言和Linux的关系大家应该都不会陌生,Linux系统内核就是用C语言开发的,所以所有的Linux系统下面 都会有C的编译调试工具,不过这些工具都是命令式的,正式开发的话会很不方便。Fedora在安装的时候可以选择安装Fedora Eclipse,这个IDE很强大,C,C++,Java,Python等等都支持,而且编译,调试和测试等功能也很完善。不过一般太强大的东西都有一个 毛病就是速度会比较慢,在dave的机器上,打开Eclipse需要20秒之多,选项也太多,用起来眼花缭乱。我们想要一个快速,灵活而不失强大的C开发 环境。
Code::Blocks是一款跨平台的C/C++的IDE。支持Windows,Linux,Mac操作系统,支持多种编译器,像 Microsoft C,GNU C,Borland C,Intel C等等,在Windows下有附带GNU C的版本。在Linux下自然不需要附带,因为系统已经给我们准备好了,那么下面咱们就安装并体验下这个IDE吧。
二、安装
Fedora等支持YUM的系统可以直接使用YUM命令来安装,在root账户下输入以下命令
yum install codeblocks
然后按照提示操作即可。
Ubuntu等支持apt-get的系统可以使用apt-get install codeblocks下载安装,或者从官网http://www.codeblocks.org/下载安装,具体步骤不再详述。
三、配置
安装成功之后,主菜单-->编程-->Code::Blocks IDE 进入IDE,第一次打开软件的时候会自动检测系统中存在的C编译器,Linux下一般都是自动检测到GNU C
图1:自动检测系统自带的编译器
检测完毕,点确定进入软件环境就可以看到Code::Blocks的界面了。
图2:Code::Blocks默认界面
是不是觉得窗口上的工具条有点乱,按照自己的喜好拖动下,立刻变得很整洁。
图3:调整后的界面
在dave的机器上,Code::Blocks检测出来的编译器的路径有点问题,以至于无法编译程序,不知道是不是系统的BUG,所以我们还要进一步检 查编译器的路径。点击菜单栏的Settings-->Compiler and debugger...进入编译器和调试器的设定对话框,看Selected compiler是不是你想要使用的编译器,由于我们默认是GNU C,所以这里显示的是GNU GCC Compiler。
图4:默认的GNU C编译器
然 后点击 Search directories旁边的箭头四次,使得标签到Toolchain executables这一项,然后在观察Compiler's installation directory 下面的文本框里填写的是不是你编译器的路径。Fedora下的GNU C默认路径是在/usr/bin下,这里显示的也是/usr
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