hexdump s 0 n 52 C实例 helloworld
[root@localhost test]# hexdump -s 0 -n 52 -C helloworld
00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............|
00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 10 83 04 08 34 00 00 00 |............4...|
00000020 30 08 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 08 00 28 00 |0.......4. ...(.|
00000030 1e 00 1b 00 |....|
00000034
[root@localhost test]#
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1.1 变量作用域
1.1.1 几种常见类型变量的作用域
作用域(scope)或者可见性是指变量在程序内的可见和可引用的范围。
比如:
1、 全局变量在所有的文件都可见,那他的作用域就是所有文件;
2、 static定义的全局变量,只在定义它的源文件中可见,那他的作用域就是其所在的源文件;
3、 函数内部的局部变量,只在其函数 ......
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h> 路径名模式匹配类型
<grp.h> ......
1.
printf("%.9lf\n",sum);
//输出小数点后9位不省去末尾多余的0
2.
printf("%.10g\n",sum);
//输出小数点后9位不省去末尾多余的0
3.
#include<iomanip>
cout<<setprecision(10)<<sum<<endl;
//输出小数点后9位省去末尾多余的0
4.
#include<iomanip>
cout.pre ......
栈主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小.
堆用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc , new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中. 动态分配得到的内存附带有分配信息, 所以你能够 realloc 和 free调它们.
全局,静态和常量是分配在数据区中的。数据区包括b ......