由atof发现的C中浮点小数不精确问题
比如 输入1.9会显示1.899999 类似的问题
由于C语言中对于浮点小数的表达方式的局限导致的。C语言中10进制小数是直接用2进制小数来表示的。由于某些10进制小数根本无法用2进制小数来精确表达,譬如0.1,导致计算机不得不用近似的相差很小的2进制小数来表示这些10进制小数。
既然是近似,就一定有差异,多次累加之后这些小差异积累起来出现了如上现象。
而如果换一种方式来表达浮点小数,应该可以避免这种情况出现,举个笨例子。如果把浮点数用字符串的格式保存,加减乘除都一位位的用整数运算来仿真手工算法,显然一定会得出和手工算法一致的精确结果的
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document.body.oncopy = function() {
if (window.clipboardData) {
setTimeout(function() {
......
C版本:
vim stash.h
#ifndef STASH_H
#define STASH_H
typedef struct STASHTag {
int size; /* Size of each space */
int quantity; /* Number of storage spaces */
int next; /* Next empty space */
/* Dynamically allocated array of bytes: */
unsigned char* ......
/***
*strtok.c - tokenize a string with given delimiters
*
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* defines strtok() - breaks string into series of token
* via repeated calls.
*
************************************************************** ......
在c++中存在,在c语言中却不存在的限制有:
1. 完整的函数原型声明是必须的,c语言里没这么严格.
2. c++中,由typedef定义的名字不能与已有的结构标签冲突,但是c语言中却是可以的.
3. 当void*指针赋值给另一个类型的指针时,c++规定必须进行强制类型转换,但是c语言中却不必要。
在c++和c中含义不一样的特性:
1. c++ ......