lua和c的交互
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//Lua示例代码
char *szLua_code =
"r = string.gsub(c_Str, c_Mode, c_Tag) --宿主给的变量 "
"u = string.upper(r)";
//Lua的字符串模式
char *szMode = "(%w+)%s*=%s*(%w+)";
//要处理的字符串
char *szStr = "key1 = value1 key2 = value2";
//目标字符串模式
char *szTag = "<%1>%2</%1>";
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
//把一个数据送给Lua
lua_pushstring(L, szMode);
lua_setglobal(L, "c_Mode");
lua_pushstring(L, szTag);
lua_setglobal(L, "c_Tag");
lua_pushstring(L, szStr);
lua_setglobal(L, "c_Str");
//执行
bool err = luaL_loadbuffer(L, szLua_code, strlen(szLua_code),
"demo") || lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if(err)
{
//如果错误,显示
cerr 
相关文档:
到了main.c,其实main.c中的大部分的内容是调用函数来实现初始化的工作,但是还是将它看完了。下面就是代码了。主要参考的是linux内核完全注释,在一些不太明白的地方,参考网上的介绍。废话少说。还有很长的路啊。努力啊O(∩_∩)O~。
/*
* main.c功能描述。
*/
//main.c程序的主要功能是利用setup.s ......
原文地址:http://dev.yesky.com/147/2356147.shtml
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能 ......
对于序列求和的程序大家不会陌生,而我今天看到的这个程序个人觉得比较好,所以贴上来共享一下。
要求:输入类似于87 98 67 56 0的任意序列,但是以零结尾。然后输出序列的和。
程序如下 :
/********************************************
* Name : sum.c
* Purpose : sum
* Author : zimo
  ......
仅供学习使用:
/*********************************************
* Name : prime.c
* Purpose : prime (素数判断)
* Author : zimo
* Date : 01/21/2010
* ******************************************/
#include<stdio.h>
int main()
{
int m , n ;
& ......