lua和c的交互
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//Lua示例代码
char *szLua_code =
"r = string.gsub(c_Str, c_Mode, c_Tag) --宿主给的变量 "
"u = string.upper(r)";
//Lua的字符串模式
char *szMode = "(%w+)%s*=%s*(%w+)";
//要处理的字符串
char *szStr = "key1 = value1 key2 = value2";
//目标字符串模式
char *szTag = "<%1>%2</%1>";
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
//把一个数据送给Lua
lua_pushstring(L, szMode);
lua_setglobal(L, "c_Mode");
lua_pushstring(L, szTag);
lua_setglobal(L, "c_Tag");
lua_pushstring(L, szStr);
lua_setglobal(L, "c_Str");
//执行
bool err = luaL_loadbuffer(L, szLua_code, strlen(szLua_code),
"demo") || lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if(err)
{
//如果错误,显示
cerr 
相关文档:
一.环境的安装
下载安装包,Google上搜索php+apache+sql的安装包并安装。
二.扩展编程
针对在PHP环境下掉用C编程(c程序编译的dll),主要有以下两种方式。
1.利用ATL构建DLL组件,然后再PHP里面直接调用,调用方法 ......
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int main(void)
{
FILE *fp, *fp2;
char buf[1024*300];
fp = fopen("in.txt", "rb");
fp2 = fopen("out.txt", "wb+");
fseek(fp, 0, SEEK_END);
int iLen ......
// 摘自:Wikipedia.org
C语言的标准文文件要求了一个平台移植C语言的时候至少要实现的一些功能和封装的集合,称为“标准库”,标准库的声明头部通过预处理器命令#include进行引用。
在C89标准中:
01. <assert.h>
02. <ctype.h>
&n ......
一. 首先做一个简单的so文件:
/**
* hello.c
* To compile, use following commands:
* gcc -O -c -fPIC -o hello.o hello.c
* gcc -shared ......
对于序列求和的程序大家不会陌生,而我今天看到的这个程序个人觉得比较好,所以贴上来共享一下。
要求:输入类似于87 98 67 56 0的任意序列,但是以零结尾。然后输出序列的和。
程序如下 :
/********************************************
* Name : sum.c
* Purpose : sum
* Author : zimo
  ......