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给C\C++程序员的建议

1,C++里几乎不需要用到宏,用const火enum定义明显的常量。用inline避免函数的额外开销,用template去刻画一族函数或者类型,用namespace去避免名字冲突。类也可以。
2,不要在你需要之前申明它,什么时候用什么时候申明(当年从C++转C的时候吃了老苦了);
3,不要用malloc(),new可以做的很好,对于realloc(),可以试一试vector;
4,试着避免void*,指针算术,联合和强制。如果你必须使用某个显式的类型转换,设法去用一个“新的强制”;
5,尽量使用C++标准库
给C++程序员的建议
C++比C好,因为他比C要++


相关文档:

C/C++语言编程修养2

21、goto语句的使用
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N年前,软件开发的一代宗师——迪杰斯特拉(Dijkstra)说过:“goto statment is
harmful !!”,并建议取消goto语句。因为goto语句不利于程序代码的维护性。
 
这里我也强烈建议不要使用go ......

c/c++ static

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
一、面向过程设计中的static
1、静态全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: ......

c程序实现香农编码

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
int i,j,n,k,b;
float addp;
char bitw[20];
/*初始化结构体其中:s为信源符号;p为信源符号概率;padd为累加概率;
l_f为-log[p(s[i])]即估计码字长度;l为实际需要码字长度;w为码字*/
 struct shan
 {char s[20];
&nbs ......

定义C/C++全局变量/常量几种方法的区别

在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:
1. 编译单元(模块):
    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用g ......
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