编译出来的c/c++程式的参数压栈顺序只和编译器相关!
下面列举了一些常见的编译器的调用约定
VC6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递
__fastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈
thiscall 函数体 this指针默认通过ECX传递,其他参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,他是类成员函数默认调用约定;
C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改;
默认调用约定一般能够通过编译器配置进行更改,假如您的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
C++Builder6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__fastcall 函数体 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register)
(register和__fastcall等同)
__pascal 函数体 从左到右,通过堆栈传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递(和C\C++默认调用约定兼容)
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(和VC中的__stdcall兼容)
__msfastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX
相关文档:
VB
If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False
MSComm1.CommPort = i1
MSComm1.PortOpen = True
MSComm1.InputMode = comInputModeBinary
MSComm1.InBufferCount = 0
& ......
这篇文章是使用SQLite C/C++接口的一个概要介绍和入门指南。
由于早期的SQLite只支持5个C/C++接口,因而非常容易学习和使用,但是随着SQLite功能的增强,新的C/C++接口不断的增加进来,到现在有超过150个不同的API接口。这往往使初学者望而却步。幸运的是,大多数SQLite中的C/C++接口是专用的,因而很少被使用到。尽管有这 ......
Delphi 与 C/C++ 数据类型对照表
Delphi数据类型C/C++
ShorInt
8位有符号整数
char
Byte
8位无符号整数
BYTE,unsigned short
SmallInt
16位有符号整数
short
Word
16位无符号整数
unsigned short
Integer,LongInt
32位有符号整数
int,long
Cardinal,LongWord/DWORD
32位无符号整数
unsigned long
Int6 ......
Visual Studio包含了4个本机C/C++运行时库和2个用来管理MS.NET的C/C++运行时库。所有这些库都支持多线程编程环境:目前已经没有专门为单线程开发设计的C/C++运行时库了。表6-1对这些库进行了描述:
Libray Name
Description
LibCMt.lib
Statically linked release version of the library.
Lib ......