linux c socket 开发与编译实例
这篇日志还是先从一个能够运行起来的例子出发,一旦能顺利的看到程序的成功运行,那么接下来的事件我想应该是问为什么了?似乎这样更加容易理解和掌握。
对于socket程序的概念这里就不多写了,但我相信,如果能看完这整篇文章,我相信不会再有这样的疑问的。
下面将编写一个c/s结构的程序,主要功能是client将向server发送一些消息,而当server收到client的请求时,并向client发送一条回应信息。
server.c代码如下:
#include <stdio .h>
#include < stdlib .h>
#include < errno .h>
#include < string .h>
#include < sys /types.h>
#include < netinet /in.h>
#include < sys /socket.h>
#include < sys /wait.h>
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAXSIZE 1024
int main() {
int sockfd,client_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in remote_addr;
//创建套接字
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {
perror("socket create failed!");
exit(1);
}
//绑定端口地址
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind error!");
exit(1);
}
//监听端口
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen error");
exit(1);
}
&n
相关文档:
解题思路: 这个网络上已经有很多答案,这里
列举一个复杂度为0(m*n)的例子。实现的原理
很简单,顺序遍历要查找的字符串,如果没有找
到,字符串指针往前一位,再往后比较要查找的
字符串(模式串),如下图所示:
a b c d d d a d a c a b d a d d d a d c k
&nbs ......
一、基本知识
指针和引用的声明方式:
声明指针:char* pc;
声明引用:char& rc = 0;
它们的区别:
①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对 ......
1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不
D F G &nbs ......
作者:
曾宏安,华清远见嵌入式学院
高级讲师。
运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(int) = 4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
C语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。
数组是相同类型的元素的集合,只要会计算 ......