C/C++语言struct深层探索
1. struct的巨大作用
面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的
编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合
的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来
说,会不会用struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。
在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字
节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。
经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char型数组中,通过指
针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信
协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。
一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传
送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC:
struct structA
{
int a;
char b;
};
struct structB
{
char a;
short b;
};
struct structC
{
int a;
char b;
float c;
}
优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
struct CommuPacket
{
int iPacketType; //报文类型标志
union //每次传送的是三种报文中的一种,使用union
{
struct structA packetA;
struct structB packetB;
struct structC packetC;
}
};
在进行报文传送时,直接传送struct CommuPacket一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度
Send(char * pSendData, unsigned int iLen);
发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket的一个实例sendCommuPacket:
Send( (char *)&sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
假设接收函数的原形如下:
// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度
//返回值:实际接收到的字节数
unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket的一个实例
recvCommuPacket中:
Recv( (char *)&recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket. iPacketType)
{
&nbs
相关文档:
发贴前请先读:c/c++ 版“经典”问题解答
C/C++一直都是地球上使用最广泛的编程语言,而我们的C/C++版自然人气也不差,但是一直都有一些狠初级的问题提了又提,并不是说这些问题如何如何的不好,还是如何如何的弱智,这些问题一直都是新手学习的基础,是必须要经过的门槛,所以也有存在的必要,但是提的多了, ......
事情应该被做得尽可能的简单,但不是任意地简单化。
――爱因斯坦
虽然做好的程序能按项目需求正确运行到最后一步,但在嵌入式系统开发中并不总是能成功的。由于低成本的需要硬件设计者几乎不可能设计出足够的内存和处理器性能来使得程序能被运行。当然,在软件开发过程中使得程序能够正确运行是更重要的。为了这点,通常 ......
嵌入式系统由于受功耗、成本和体积等因素的制约,嵌入式微处理器的处理能力与桌面系统处理器相比也存在较大差距,故嵌入式系统对程序运行的空间和时间要求更为苛刻。
通常,需要对嵌入式应用程序进行性能优化,以满足嵌入式应用的性能需求。
1 嵌入式程序优化的类型
&nbs ......
今天比较懒惰,没做题,只是看了一点那本c陷阱与缺陷,说实话读了不多但明显能感觉出这是一本好书,感觉对我来说刚好,不是基础书,但也基本能看懂,而且能学到好多东西,但今天只看了三章,主要是下军旗了,囧,我也只能把我学到的总结下来,学了总比一点都没学要好,我也只能这样安慰自己了。 ......