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编译出来的c/c++程式的参数压栈顺序只和编译器相关!

下面列举了一些常见的编译器的调用约定
VC6:
调用约定        堆栈清除    参数传递
__cdecl         调用者      从右到左,通过堆栈传递
__stdcall       函数体      从右到左,通过堆栈传递
__fastcall      函数体      从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈
thiscall        函数体      this指针默认通过ECX传递,其他参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,他是类成员函数默认调用约定;
C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改;
默认调用约定一般能够通过编译器配置进行更改,假如您的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
 
C++Builder6:
调用约定        堆栈清除    参数传递
__fastcall                 函数体      从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register)
(register和__fastcall等同)
__pascal                   函数体      从左到右,通过堆栈传递
__cdecl                    调用者    从右到左,通过堆栈传递(和C\C++默认调用约定兼容)
__stdcall                  函数体      从右到左,通过堆栈传递(和VC中的__stdcall兼容)
__msfastcall               函数体      从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX


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Description

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Lib ......
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