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flex与asp.net互操作系统,基于Socket的网络连接

Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。     
     ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。
     通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:
     1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。
     2、close():void--关闭一个XMLSocket。
     3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。
     4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。
     OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:
 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Net.Sockets;
 6 using System.IO;
 7
 8 namespace FlashFlexDotNet
 9 {
10     class Program
11     {
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             TcpListener listener;
15
16             try
17             {
18                 listener = new TcpListener(8888);
19          &nb


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